Y entonces se hizo la luz...
La eterna lucha entre la luz y la oscuridad es un tema recurrente en el mundo de los videojuegos. El último título en hacer referencia a este combate es una producción del estudio japonés
Game Republic, los mismos de
Toy Home, Folklore o Genji. Con un sistema jugable que recuerda a clásicos de la época dorada de los recreativos, como
Gauntlet o Smash TV, la trama te pondrá en la piel de Artemis, un Guerrero de La Luz que deberá librar a su mundo de la oscuridad.
Bajo una perspectiva aérea, el jugador contará con varios tipos de ataque de proyectiles para ir acabando con los enemigos que surjan de las estancias que irá visitando. A medida que acabe con ellos y recoja los típicos
power ups podrá ir mejorando esos ataques; además, también cuenta con bombas limitadas y un ataque físico para el que se emplea el Sixaxis. Desarrollo lineal, jugabilidad clásica y la inexistencia de la posibilidad de salvar partida le convierten en un título para jugadores algo más curtidos, que sabrán apreciar sus virtudes, entre ellas su preciosismo gráfico.
Ficha Valoración
9,1 Gráficos:
Los efectos de luz, el diseño de los personajes y enemigos... todo destila belleza.
8,5 Audio
8,5 Jugabilidad:
Un control de lo más sencillo, pero un desarrollo muy exigente.
8,2 Duración
8,6 Puntuación Oficial
Conclusión:Suma el mejor apartado gráfico jamás visto en 2D a un desarrollo embriagador. Un nuevo clásico...
Puntuación oficial:
8.6