sábado, 22 de noviembre de 2008

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Actualidad PS

Kareem Ettourner (director de arte), a la izquierda, y Mark Healy (director creativo).

Entrevista: Kareem Ettourney y Mark Healy

26/11/2007

¿De donde viene la idea de crear Little Big Planet?
Healy: Little Big Planet se basa en una idea que existe en los videojuegos desde hace tiempo sólo que nosotros hemos decidido hacerla mejor. Muchos títulos tienen un editor de nivel. Nosotros sólo queríamos integrar ese concepto en el mismo juego y hacerlo uno solo. Algo crucial era el poder conectarse Online, quedar con amigos y construir cosas juntos. Es como cuando una banda se junta para tocar y a ver que sale, ese tipo de mentalidad.
Ettourney: Queríamos que las herramientas de creación fueran sencillas y divertidas, que no se sintieran como un editor de nivel.

¿Dónde reside la magia del juego? ¿En la parte creativa o en la interacción con las creaciones de otros jugadores?
Healy: En ambos, espero. Depende de que clase de jugador y de persona eres. Creo que ciertas personas buscarán construir cosas sorprendentes para compartirlas con todo el mundo, y así ser admirados. Pero otras personas simplemente buscarán presumir de que son grandes jugadores vía On-line, superando niveles a lo largo de la comunidad para lograr la mejor puntuación en cada uno de ellos.

¿Cómo funcionará el servicio On-Line?
Healy:
Simplemente creas tu nivel, lo nombras, escoges un icono y lo guardas en tu disco duro local (Moon), aquí es donde experimentas el trabajo en proceso, lo testeas y cuando estés contento con tu creación lo publicas en Craft Earth que es donde los demás usuarios lo pueden ver. Se publicará visualmente como un parche en el planeta. Cuanto más famoso sea un nivel más grande será el parche.
Ettourney: Y una vez publicado, cualquier persona en el mundo lo podrá jugar, poner comentarios en él...

¿Cuántos jugadores podrán participar al mismo tiempo en LittleBigPlanet?
Healy:
La idea es que haya cuatro personas en una máquina y que se puedan juntar con más gente On-line. Por el momento lo pensamos limitar a ocho personas al mismo tiempo pero también depende cómo vayan las pruebas, ya que a partir de ese número todo es caos.

 


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