La continuación de Las Crónicas De Narnia incluirá un nivel exclusivo que no aparece en la película
Ya queda menos para el estreno en cines de la segunda parte de Las Crónicas De Narnia (todo apunta para verano) y, por consiguiente, su adaptación a videojuego para dos de las consolas de Sony: PS2 y PS3.
La historia nos traslada de nuevo a este fantástico mundo, 1.300 años después de lo acontecido en El León, La Bruja y El Armario. Así pues, los hermanos Pevensie se encontrarán con un mundo aún más hostil, lleno de criaturas salvajes sometidas al poder del corrupto Miraz. Según aseguran los desarrolladores de Traveller’s Tales, el videojuego incluye un nivel que no aparece ni en la película ni en la novela de C.S. Lewis, que transcurrirá en el castillo de Cair Paravel y explicará cómo Narnia cae frente a los enemigos Telmarios. La mecánica es la de una aventura de acción e incluye modo cooperativo para que dos usuarios puedan a la vez revivir los momentos más estelares del fi lme. Asimismo, el juego es de desarrollo no lineal, por lo que los jugadores pueden explorar a sus anchas las localizaciones y avanzar en el juego en el orden que deseen.
A diferencia de la primera entrega, esta vez el jugador no sólo controlará a los hermanos Pevensie, sino también a criaturas narnianas (no humanos) y al Príncipe Caspian. En total a unos 20 personajes.
Puntuación oficial:
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