domingo, 05 de julio de 2009

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Hiroaki Yotoriyama


Hiroaki Yotoriyama. Productor de Soul Calibur III

-¿Se ha pensado incluir algún personaje ajeno a la saga, como ocurrió con Heihachi, Spawn y Link en Soul Calibur II?

-En esta entrega hemos decidido no incluir personajes invitados. Sin embargo, con el modo de Creación de Personaje el jugador podrá inventarse sus propios luchadores a su gusto.

-¿A qué nivel de profundidad llega el sistema de Creación de Personaje?

-Entre otras cosas se puede elegir el sexo, la profesión, el peinado, el traje, en definitiva, una serie de parámetros que ofrece combinaciones ilimitadas. Además, algunos de estos aspectos van a determinar el estilo de lucha de los personajes.

-En Soul Calibur III, ¿se ha hecho mucho hincapié en la interacción con los escenarios, como ocurre con otros títulos de lucha?

-El nivel gráfico alcanzado con Soul Calibur III en PS2 es increíble, con motivos muy sofisticados en los diferentes escenarios del juego, aunque el nivel de interacción no sea una de las cosas que más nos ha preocupado.

-¿Se pensó en ofrecer una modalidad de juego On-line?

-Fue una posibilidad que se manejó al principio. Pero como las diferencias son tan grandes dependiendo del país, finalmente nos decantamos por hacer un juego que los seguidores de la saga pudieran disfrutar por igual en cualquier parte del mundo.

-¿Qué es lo que más va a sorprender a esos seguidores?

-Sin duda la posibilidad que se les ofrece de poder crear sus propios personajes.

-¿Se están planteando desarrollar un Soul Calibur para PSP?

-Todo dependerá de si los usuarios lo demandan.

 

 

Actualidad PS

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Presentación Oficial de Soul Calibur III

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Namco y sony presentan en Madrid la tercera entrega del épico beat“em-up

Nada menos que Hiroaki Yotoriyama, productor de Soul Calibur III y responsable de títulos de la talla de Tekken 2 y Tekken 3, fue el encargado de presentar a los medios en un evento extraordinario las virtudes de la cuarta entrega del ya clásico Soul Edge . En el evento tuvimos la oportunidad de jugar a una versión inacabada del juego, en la que ya pudimos comprobar la impresionante mejora gráfica con respecto a Soul Calibur II y algunas de sus novedades jugables. Lo más importante de la presentación fue la explicación de Yotoriyama sobre los nuevos modos de juego que incluirá Soul Calibur III . El más importante de ellos es el modo de Creación de Personaje: podremos personalizar el aspecto y la técnica de combate de nuestro luchador hasta un nivel nunca visto, con la utilización de un centenar de atuendos y complementos y la edición del peinado, cara y colores. Otros de los modos más originales del juego son Chronicles Of The Sword , que mezcla la lucha uno contra uno con la estrategia en tiempo real y Soul Arena , que enfrentará al jugador a extraños combates condicionados por diversos factores.

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