Al empezar a subir te atacará un oso. Acaba con él y continúa. Salta hacia el pilar y desciende. Detrás de ti hay una abertura: explórala para encontrar un botiquín.
Al empezar a subir te atacará un oso. Acaba con él y continúa. Salta hacia el pilar y desciende. Detrás de ti hay una abertura: explórala para encontrar un botiquín.
Cerca del segundo pilar verás un saliente: úsalo para ascender hacia la izquierda y saltar desde el nivel superior al pilar y de él al otro lado del túnel.
Continúa avanzando y antes de explorar las casas o el pozo acaba con los dos lobos y el oso. Con el oso puedes usar el pozo para ir disparando mientras lo rodeas y evitar así sus ataques.
Zambúllete en el pozo y bucea hasta ver una palanca, úsala y asciende para salir al interior de una casa. Usa la palanca que hay junto a la puerta para abrirla. Sube por la escalera y avanza hasta caerte.
Tira de la jaula y colócala bajo el saliente que hay a la derecha para subir a por un botiquín.
Avanza por la abertura que ha dejado la caja y coge la munición de escopeta a la izquierda. Tras ese recodo encontrarás la llave del pueblo.
Regresa a la cámara principal (la del pozo) para usar la llave en la cerradura. Al entrar te atacarán dos lobos y un tercero se lanzará sobre ti cuando alcances la siguiente cámara.
La puerta está flanqueada por dos entradas: escoge la derecha, sigue el camino de piedra hasta el final y salta al saliente que hay enfrente. Utiliza los salientes para ir rodeando la cámara y ascendiendo hasta una nueva entrada.
Avanza por el túnel, mata a los murciélagos y salta al otro lado. Lánzate sobre el mecanismo y habrás desbloqueado una parte.
Descuélgate para bajar y repite el proceso ahora por la entrada de la izquierda de la puerta.
Cruza la puerta recién abierta y sigue hasta alcanzar una rampa. En lugar de saltar hacia el asta déjate caer, mata al lobo y coge el que hay en el centro.
Empuja la jaula que hay en una abertura a la derecha hasta colocarla entre la rampa y la entrada y trepa por ella para regresar al punto de partida de la habitación.
Vuelve a la rampa y esta vez salta sobre el asta y de ella al siguiente pedazo de roca intacto. De ahí al pedestal y de él al otro lado de la sala.
En la siguiente sala déjate caer y avanza hasta el pedestal. Usa el saliente para saltar hacia el asta que hay en el pedestal y de ahí al saliente de la otra pared. Rodéala y sitúate justo alineado con el pedestal para saltar sobre él y cruzar al otro lado.