jueves, 08 de enero de 2009

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PS2

Damocles

Damocles

20/06/2007

Sobre la puerta verás una argolla. Usa el gancho desde una distancia prudencial y tira de ella.

Sobre la puerta verás una argolla. Usa el gancho desde una distancia prudencial y tira de ella.

Empuja el bloque hasta pegarlo a la puerta (25), acciona la palanca, cuando la puerta se abra empuja el bloque para atascarla y sube para colarte por la abertura.

En la siguiente cámara da un rodeo intentando evitar pisar baldosas marcadas y prosigue hasta la cámara donde está la llave sobre un pedestal. Cógela y retírate de la plataforma rápidamente o te convertirás en pincho moruno.

Al fondo hay una rampa fruto del derrumbamiento: sube por ella y usa el gancho para correr por la pared saltando hacia cualquiera de las columnas laterales.

Desde ahí salta a las columnas centrales y mira hacia la salida. A la derecha hay un interruptor: salta a la columna rota y de ella hacia el interruptor y acciónalo.

Sal con cuidado, aún caerá una espada más. Da un rodeo por la zona limpia hasta llegar a un callejón sin salida.

Gírate a la izquierda. Observa el patrón de movimiento de las espadas en las baldosas más claras. Imagina que las cuatro baldosas claras que tienes delante son una cruz y que numeramos sus brazos de 1 a 4 empezando por el más cercano a Lara y en sentido de las agujas del reloj. La secuencia a seguir es 1-2-3, siempre saltando de una a otra mientras mantienes pulsado R2.

Desde la baldosa 3 puedes saltar hacia la que se encuentra entre las dos columnas. En cuanto des un paso caerá otra espada. Si miras hacia el techo verás de dónde caerán más espadas.

Rodea la cámara en sentido contrario a las agujas del reloj y ve al rincón al que ahora puedes acceder fácilmente gracias a la trampa que has desactivado con el interruptor.

Sube a la columna partida y salta al saliente del rincón. Asciende, ve a la izquierda y sube hasta el interruptor.

Acciónalo y gírate para ver la sala, dejando el interruptor a su espalda. Verás dos columnas enteras y una rota. Sube por el poste que tienes delante.

Desde él salta a la columna de detrás, desde ella a la siguiente columna entera y desde ella al poste que hay junto al muro.

Descuélgate y salta al saliente de la izquierda. Sube al siguiente saliente y desde el borde izquierdo salta y usa el gancho para correr por la pared.

Observa la última columna que ves al pasar: tienes que saltar hacia atrás desde la pared mientras corres para llegar a ella.

Salta avanzando de columna en columna hasta la cuarta y de ella al saliente que hay en la pared justo delante, un poco a la derecha. Continúa por los salientes hasta donde se encuentra el interruptor que abrirá la puerta.

Acciónalo, salta abajo y corre para pasar antes de que se cierre la puerta. Retrocede sobre tus pasos hasta la cámara principal y desciende al nivel del suelo.

Utiliza las llaves con las diferentes cerraduras para abrir la puerta (de izquierda a derecha, Poseidón, Efesto, Damocles y Atlas).

 

 


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