Acciona la palanca que hay a la derecha, bajo la rampa de entrada, y la zona se llenara de enemigos. Intenta acabar con los cíclopes a través de la secuencia de botones para hacerte con sus ojos y, sobre todo, utiliza todo lo que puedas la Ira de los Titanes para salir victorioso de la batalla.
Tras acabar con los enemigos, tira de la palanca que hay a la derecha para hacer girar las rejas de la puerta hasta conseguir abrirla. Entra y acciona otra palanca que hay en el centro. (CUADRO: PUZZLE EL SUELO DE PINCHOS).
Cuando lo hayas cogido todo, avanza hacia la siguiente zona y gira a la izquierda al llegar al cofre verde. Sube las escaleras y sigue hasta que la cámara muestre el camino a seguir.
Encuentra unas escaleras y utiliza la palanca que has recogido del cadáver; comprobarás que el fuego que hay al lado izquierdo de la pantalla se reduce hasta desaparecer.
Activa el Amuleto para parar el tiempo en cuanto la palanca llegue al límite y salta y planea para cruzar la zona donde estaban las llamas.
Junto a las llamas encontrarás un cofre oculto con una Pluma de Fénix; salta al siguiente balcón y encontrarás un punto para grabar .
Avanza hacia el lado opuesto del punto para grabar la partida y salta para llegar a la siguiente zona. Llega hasta el fi nal del serpenteante pasillo y acciona la palanca, que abrirá las rejas que tendremos que sortear durante poquísimos segundos.
Tu misión será accionar la palanca, volver rápidamente al principio de la sala, donde un agujero de ventilación te subirá al desplegar las alas, y planear hasta salir por el pequeño hueco que aún no han bloqueado las rejas. Avanza y acaba con todos los enemigos. Cruza la siguiente puerta para llegar al Auditorio de Lahkesis. Verás una especie de andamio de madera en el centro; golpéalo hasta destruirlo y caerá un piedra.
Arrastra la piedra contigo hacia la siguiente zona. Ahora verás un atril con un libro que Kratos es incapaz de leer; para eso necesita un traductor, que está a la derecha, rezando y postrado sobre una plataforma-interruptor.
Tendrás que mover la piedra que has traído de la anterior zona hasta la plataforma donde está el traductor para poder llevarle hasta el atril. Ahora tu objetivo sera llegar con el traductor vivo al atril, ya que serás atacado por una buena cantidad de enemigos.
A medio camino tendrás que dejar en el suelo al traductor para eliminar a todos los enemigos. Tras acabar con la primera oleada de enemigos, lleva al traductor hasta el atril y aparecerán más enemigos.
Acaba con ellos y haz que el traductor lea el libro pulsando R1 junto a él y el atril. Sigue la secuencia de botones hasta derramar la sangre del traductor.
Tras el vídeo, acércate a la puerta del Carnero y coge el objeto que hay allí.
Abre la puerta y avanza por el pasillo, abre la siguiente puerta y graba partida. Vuelve a la zona donde viste por primera vez la puerta del Carnero y utiliza la llave en la puerta.
Avanza por el pasillo y te encontrarás con una pared de pinchos por delante y otra por detrás, que se van uniendo poco a poco a medida que pasan los segundos. Tendrás que eliminar a todos los soldados que atacan en esta zona.
Una vez acabes con todos los enemigos, las paredes de pinchos volverán a su posición inicial; si no habías cogido el cofre del principio del pasillo, ahora es el momento para hacerlo.
Avanza hasta el fi nal del corredor y sube las escaleras para llegar al Jardín de los Dioses.