¿Cuál es el principal desafío a la hora de programar para PlayStation 3?
PlayStation 3 pertenece a una nueva generación de consolas. Lo más difícil es partir de cero. Otros grupos de programación intentan hacer sus proyectos desde la generación anterior, pero nosotros lo hemos desarrollado todo desde el principio.
¿Cuántas personas podrán jugar a la vez en On-line?
La idea que tuvimos al concebir el modo Be A Pro fue la de ir acostumbrando al jugador a cumplir una tarea específi ca en el campo de juego, con el fi n de ofrecer, en el futuro, la oportunidad de vivir partidos reales On-line: 11 contra 11. A fi nales de año, haremos un anuncio importante sobre este asunto.
¿FIFA 08 ofrecerá contenidos descargables?
Intentaremos ofrecer updates y obtener feedbacks de los usuarios para mejorar la experiencia de juego. EA Sports está experimentando con todas las posibilidades que ofrece el On-line como, por ejemplo, con FIFA On-line en Corea del Sur. De momento, con FIFA 08 nos estamos centrando en gráfi cos y jugabilidad.
¿Podrías decirnos algo más sobre la nueva cámara de FIFA 08, la Chase Camera?
El concepto vino por casualidad. Trabajábamos con las cámaras y queríamos acercar más y más la imagen cuando el futbolista tiene el balón. La acercamos al máximo y, al fi nal, nos salió la Chase Camera.
¿Cuál es la principal característica de FIFA 08 de PS3 de la que os sentís más orgullosos?
Estamos en pleno desarrollo y en un momento muy interesante. Tenemos grandes cosas, pero aún no están unidas para formar el juego completo. Particularmente, estoy enamorado del disparo a puerta.