sábado, 06 de septiembre de 2008

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PS2

Deja el panel frontal del tanque para el fi nal, ya que los de los fl ancos
son más complicados de destruir por el fuego cruzado.

Episodio 4

22/10/2007

MISIÓN 4.1 
¡Deprisa, rescata al soldado de la ONU! Acaba con el guardia para liberar a Janzen, al que debes guiar a lo largo del nivel. 

Coge las armas de los guardias y sube al contenedor rojo. Utiliza la Tirolina para llegar al otro extremo y desciende. Tras la secuencia, ordena a Janzen que se esconda y acaba con el grupo de enemigos.

Ahora, avanza y baja: has despejado la zona de escombros. Cruza la trampilla, pero antes de salir líbrate de los dos guardias. Coge el Botiquín y avisa a Janzen para que te siga. 

Para no pisar el limo radiactivo, sube por el contenedor junto al cuerpo del soldado abatido y muévete por el muro.

Dispara al enemigo que aparece por la ventana, así como a su compañero. Di a Janzen que active la radio.

MISIÓN 4.2 
Pide a Janzen que se ponga a cubierto, ¡ahora! Cúbrete tras la esquina y acaba con dos enemigos.

Debes llevar encendida la linterna para que Janzen pueda seguirte en la oscuridad. Vigila donde pisas o caerás a un pozo radiactivo. 

Tras liquidar a otro enemigo, coge su fusil FAMAS y ordena a Janzen que active la radio. Ahora, síguele al agujero y acaba con la pareja de enemigos que charla en el pasillo.

A continuación abre la trampilla y liquida a otros dos soldados. Pide a Janzen que avance. Si destruyes los tablones podrás avanzar fi nalmente a la siguiente sala.

Después, pide a Janzen que te ayude a subir. Escóndete y abre fuego. Mueve la tabla con la ayuda de Janzen.

Tras la secuencia, protégete detrás del cajón que hay junto a la escalerilla para acabar con los enemigos.

Con todo despejado, sube por la escalera y protégete tras las paredes de la pasarela para deshacerte del grupo de enemigos. 

Usa la Tirolina para llegar al otro extremo y ponte a cubierto: liquida a los soldados que acosan a Janzen. 

Tras una segunda oleada de enemigos, sube por la escalerilla de la derecha y ordena a Janzen que instale la frecuencia en la radio. Ahora, baja por la escalerilla y usa el código que Teresa te proporciona para activar el panel numérico.

MISIÓN 4.3
Cruza el pasillo y baja las escaleras. Si sigues por la izquierda encontrarás dos vigilantes algo despistados. 

Antes de subir la escalerilla del fondo, deshazte del enemigo que hay arriba. Al subir aparecen dos más y abre la puerta de la cabina.

Agáchate y prepara el AK 47. Dispara a los enemigos en la pasarela y ve hacia la escalerilla: por ella sube otro guardia y tres más bajan en Tirolina. Acaba con todos antes de que puedan reaccionar y vuelve a la tienda de campaña. 

Equípate con el MDS y entra en la siguiente sala. Cuando acabes con la resistencia en la pasarela, sube a ella. Tras cruzar la siguiente sala, protégete detrás del contenedor verde para abrir fuego. 

Cuando llegues a la escalerilla, sube y corre hacia los paneles de metal para protegerte de la oleada de soldados. Con todo despejado, cruza al otro extremo en Tirolina y prepárate para otro ataque. 

Usa el fusil francotirador para acabar con el resto de enemigos y, por medio del saliente, cruza al otro lado y déjate caer. Ve hacia el pasillo.

MISIÓN 4.4 
Nada más comenzar aparecen dos enemigos, a los que siguen varios más en Tirolina. Desde tu posición puedes abatirlos antes de que se acerquen demasiados.

Avanza y acaba con los soldados que vigilan el camión. Dentro tienes un Lanzacohetes: dispara desde una distancia prudencial, y acaba con todos los enemigos. Reserva un cohete para Kress, quien irrumpe tras acabar con los enemigos.
El tanque tiene tres puntos débiles que puedes ver con las gafas EDSU: tres paneles, uno en el frontal y otro en cada fl anco. Comienza con el de la derecha, pero espera a que el tanque no dispare su metralleta. Atento también a los disparos del cañón: muévete tras cada detonación. Corre y destruye el panel izquierdo. 

Cuando sólo quede un panel aparecerán sendos francotiradores en las torretas que fl anquean el tanque.

 


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