jueves, 08 de enero de 2009

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PS2

Exodus, Cúchulainn y Zalera

Exodus, Cúchulainn y Zalera

10/04/2007

Exodus
El custodio
CÓMO CONSEGUIRLO. Podrás ir en busca de este Esper en cuanto los Moguris hayan reparado la puerta del Bosque de Salika que lleva a la Costa de Fon.

Pon rumbo al “Paraje de los Manantiales” en los Montes Mosfora. Toca la “Ermita del Viento Sur” para hacer aparecer las hierbas fl otantes. Ve a “Rayos Cenizos” y dale una verdura Gyshal al chocobo para montar en él hasta Senda Empírea. Desde la entrada, ve al oeste y recorre el área marcada en tu mapa. Sigue hacia el Oeste y atraviesa la zona por la que solo los chocobos pueden caminar. Avanza hasta que te tengas que bajar del chocobo. Ve al extremo Oeste del Paraje de los Manantiales y toca la Ermita del Viento Oeste. Usa la roca erosionada para volver y toca la Ermita del Viento Noroeste. Vuelve al límite Nordeste de Cresta Celeste y cruza los caminos de hierbas para localizar a Exodus.

EL COMBATE. No podrás usar Objetos en esta batalla. Exodus usa Espejo, así que los hechizos tampoco son buena idea a no ser que equipes a algún personaje con el Anillo de Ópalo. Usa Freno sobre Exodus y ataca con armas no elementales para vencerlo.

Cúchulainn
El impuro
CÓMO CONSEGUIRLO. Deberás haber vencido a la escoria Mousse Blanco antes de ir a por este Esper.

Ve a la Sala de Control de los Acueductos de Garamsais y usa los controles 3 y 10 para cerrar las esclusas. Vacia el agua de la Zona de Depuración Auxiliar nº3. Cruza la zona hasta el “Control de nivel - Área 1 sur” y cierra las esclusas. Vuelve a la Sala de Control y usa los controles 3 y 10 para abrir las esclusas.

Luego usa el 4 y el 11 para cerrar otras esclusas. Ve a la Zona de Depuración Auxiliar 4 y usa el “Control de nivel - Área 1 norte” para cerrar las esclusas. Vuelve a la Sala de Control y usa los controles 11 y 3. Guarda la partida y ve a la Zona de Depuración 1 dónde te estará esperando el Esper.

EL COMBATE. Durante toda la batalla, Cúchulainn drenará la salud de tus personajes poco a poco. Omnicura+ y Esna+ te ayudarán a sobrevivir. Usa Morbis para eliminar a los forbales que acompañan al Esper y poder centrarte en él lo antes posible. Deberás usar ataques físicos no elementales y los hechizos Fulgor y Shock. Inmóvil+ e Inútil+ serán los ataques favoritos de Cúchulainn. Ten Panaceas a mano o equipa “Cinturones negros” a los miembros del grupo.

Zalera
El sepulcral
CÓMO CONSEGUIRLO. Necesitarás haber completado el reto adicional “Paciente Dalmasquino” y la cacería del Rhesus para llegar hasta la Terminal nº 7, dónde utilizando el ítem “Llave de Balheim” encontrarás a Zalera.

EL COMBATE. El “obstáculo” de este combate será el contador de cinco minutos que aparecerá en cuanto entres en el combate. Si no has podido vencer a Zalera dentro de éste límite de tiempo, volverás automáticamente a la Terminal nº 7 y tendrás que empezar desde el principio (el combate). Zalera atacará acompañado de cuatro Redivivos que te intentarán poner las cosas un poco más difíciles. Afortunadamente existe un pequeño truco.

Comienza despojando a Zalera de sus estados alterados positivos usando Antimagia. A continuación, si utilizas Espejo+ sobre tu grupo y luego Omnicura+, el hechizo rebotará en tus personajes e irá a parar directo a Zalera y los Redivivos, causando un elevado daño.

También deberás protegerte convenientemente contra el ataque Obliteración del Esper. Este ataque eliminará de un plumazo a uno de tus personajes, por lo que deberás crear un Gambit con Lázaro+ para revivir de inmediato.

 


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