Más espectáculo para el fútbol callejero de Electronic Arts.
Con NBA Street Electronic Arts inició la denominada serie «BIG», un conjunto de títulos que buscan el lado más arcade de diferentes deportes. Tras el baloncesto, han sido el fútbol y el fútbol americano las disciplinas incorporadas a la citada serie en la que la espectacularidad constituye su principal aliciente. Tras el éxito de ventas de FIFA Street , la segunda versión sigue las líneas básicas del programa original. Así, los equipos están formados por tres jugadores más el portero, el terreno de juego tiene un tamaño reducido y las paredes que lo rodean impiden que el balón salga fuera del mismo. Estas circunstancias, unidas a la total impunidad a la hora de cometer todo tipo de faltas, hacen que el juego sólo se interrumpa después de lograr un gol, consiguiendo un ritmo frenético. A todo ello se le añade una concepción del juego en la que los aspectos arcade superan con creces las dosis de simulación. Prueba de ello es que los jugadores son capaces de realizar todo tipo de malabarismos, desde regates hasta remates, junto a las jugadas especiales o «trucos». Con respecto a estos últimos, se ha aumentado la variedad de opciones gracias a la combinación del pad analógico derecho con otros botones dentro del sistema «stick de habilidades». También se han introducido movimientos específicos para 25 jugadores con los que se logra una mayor individualización. Todas estas acciones, además de facilitar la consecución de situaciones de ventaja, permiten ir acumulando puntos en un medidor que, una vez lleno, da opción a unos segundos de superioridad. Las modificaciones en el sistema de control también afectan a los porteros, que en esta ocasión pueden controlarse por el usuario, permitiendo salir del área con el balón jugado. En el apartado gráfico hay que destacar los nuevos escenarios, con entornos urbanos y campestres, así como la plasticidad en los diferentes controles. Para ello se han realizado sesiones de motion capture con jugadores callejeros aunque en algunos casos se han exagerado las acciones con el fin de lograr una mayor espectacularidad. Sin embargo, la animación tiene algunos fallos, encontrándose bastante lejos de lo que nos tiene acostumbrados la versión clásica de FIFA dedicada a la simulación. Otra de las novedades es la inclusión de doce leyendas entre las que se hallan nombres como Pelé o Zico. Junto a ellos se mantienen los jugadores callejeros y 320 futbolistas reales pertenecientes a veinte selecciones nacionales. Entre las opciones, se conserva el modo Historia, en el que se modifica la estructura de competición aunque el objetivo final sigue consistiendo en ir superando partidos para mejorar el equipo y acceder a nuevos niveles. En esta modalidad los criterios para ganar un partido exigen cumplir una serie de retos que van desde lograr un determinado número de goles, hasta conseguir puntos por acciones especiales. Por otra parte, se ha añadido una nueva competición denominada Desafío de Habilidades, cuyo objetivo consiste en realizar todo tipo de maniobras con el balón.
Puntuación oficial PlayStation 2
8.3 GRÁFICOS: Correctos, aunque los movimientos son algo bruscos y los planos utilizados no ofrecen demasiada espectacularidad.
8.5 SONIDO. La banda sonora ha sido incluida emulando diferentes emisoras de radio. Los ritmos se adaptan al escenario de los partidos.
8.6 JUGABILIDAD. El incremento de acciones no complica demasiado el control. Los movimientos posibles son totalmente asombrosos.
8.1 DURACIÓN: No hay muchos modos, aunque completar la modalidad Historia es bastante laborioso. Se añade un cuarto nivel de dificultad.
Conclusión: Alentados por las ventas de la anterior versión, el programa insiste en los mismos elementos con pequeñas modificaciones. El juego está dirigido a un público muy específico.
Puntuación oficial:
8.5