jueves, 08 de enero de 2009

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PS2

Final Fantasy XII.

Final Fantasy XII

18/01/2007

Tanto hemos dicho y tanto queda por decir de la esperada producción de Square Enix.

El mundo de Ivalice no es como el tuyo o el mío. En este universo conviven piratas aéreos en busca de fortuna, princesas destronadas que con arrojo y valentía pretenden reclamar lo que les pertenece, jóvenes huérfanos que sueñan con surcar los cielos y malvados imperios que amenazan con extenderse más allá de lo que les corresponde. Este es el marco incomparable en el que Square Enix ha decidido ambientar la (por ahora) última entrega de su saga más conocida y venerada, que llegará a nuestras fronteras de la mano de Proein a fi nales de febrero, y que gozará de una genial traducción (aunque las voces seguirán en un perfecto inglés) y de una no menos estupenda conversión PAL, desterrando al pasado aquellas horribles franjas negras y esa pérdida de velocidad de la que hacían gala las entregas anteriores cuando llegaban a nuestro país. Aclamado por crítica y público internacionalmente (ya lleva vendidos varios millones de unidades en Japón y en Estados Unidos) la clave de su éxito, aparte de toda la magia que siempre ha caracterizado a la saga, es que ha sabido innovar para adaptarse a los nuevos tiempos. Aquellos que criticaban el inmovilismo de su jugabilidad tendrán que cerrar la boca, ya que poco tiene que ver su sistema de juego con lo visto anteriormente.

El nuevo equipo de programación designado por Square Enix (entre los que se encuentran varios de los responsables de joyas como Final Fantasy Tactics y Vagrant Story) ha creado un gigantesco mundo tridimensional que explorar libremente, moviendo la cámara al antojo del jugador. Ya no existen esas características pantallas que anunciaban el inicio de una batalla; ahora todo se desarrolla directamente en el escenario, sin transición ninguna y podrás mover a tu personaje (o a cualquiera de los que forman parte de tu grupo) directamente, como si de un juego de acción se tratara. Esta libertad llega también al desarrollo del juego, mucho más abierto y lleno de misiones secundarias que podrás aceptar en cualquier momento. Más de cien horas te esperan si pretendes descubrir todos sus secretos, que son muchos. Mientras, podrás disfrutar de uno de los apartados gráficos y sonoros más impresionantes de esta generación de consolas. Sólo Square Enix podía hacerlo.

 


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