Rockstar presenta el título estas navidades.
Prácticamente un año después de su debut en PSP, la saga GTA regresa a la portátil de Sony. Y a juzgar por lo que hemos podido comprobar, el equipo de Rockstar Leeds no ha desperdiciado ni un minuto de este tiempo. La nueva aventura está ambientada en la mítica Vice City y promete doblar en tamaño a la ciudad de Liberty City Stories y superar en polígonos a la del título de PS2 protagonizado por Tommy Vercetti.
Al recorrer las calles de Vice City encontrarás muchas localizaciones conocidas pero los acontecimientos transcurren dos años antes que los de la aventura de PS2 y eso se refl eja en el urbanismo de la ciudad. Igualmente, encontrarás algunas caras conocidas. Así, Vic, el protagonista de la historia es el hermano de Lance, un secundario de GTA Vice City que colaboró con Tommy y acabó corriendo la suerte que se merecen los traidores.
El argumento, como de costumbre, girará en torno a las drogas, la prostitución y todo tipo de negocios sucios. Del mismo modo, la mecánica seguirá la tónica habitual de ir realizando misiones, mientras exploras el inmenso mapeado con la libertad de movimientos que ha hecho grande a esta saga. Esta vez, eso sí, las misiones son más largas y variadas que en Liberty City Stories . En la primera de ellas, Vic comenzará disparando desde el coche mientras su hermano conduce y después tandrá que ponerse él mismo al volante.
Por supuesto, la cosa se irá complicando: en una misión más avanzada Vic tendrá que localizar y destruir contrarreloj unas antenas para evitar que la policía intercepte las comunicaciones de su hermano. Conseguirlo supondrá comenzar conduciendo hasta el primer grupo de antenas, destruirlas repeliendo los ataques policiales y llegar hasta la azotea donde encontraremos un helicóptero que (¡sí!) podrás pilotar para sobrevolar aguas y edificios y acabar aterrizando sobre una azotea. Desde allí, tendrás que neutralizar las antenas restantes y escapar con seis estrellas de persecución (lo que incluye a los SWAT y a polis al estilo Corrupción En Miami ) hasta llegar a un Pay’n Spray que haga pasar al vehículo de Vic por el de un honrado ciudadano.
Pero si esto te parece impresionante, tendrías que esperar a ver las mejoras en el apartado técnico: el aumento de la distancia de modelado y la implementación de las texturas se hace evidente casi al primer vistazo. Los programadores han trabajado además en la Inteligencia Artificial de los peatones (para que actúen de una forma más realista) y en la reducción del clumpling (para que sea más difícil encontrar personajes y vehículos iguales entre sí). Por supuesto, el catálogo de armas y de vehículos ha sido ampliado de forma que Vic podrá desplazarse no sólo por tierra y por aire, sino también por mar.
Llegados a este punto puede que te estés preguntando si las aguas de Vice City ya eran apropiadas para la natación dos años antes de la llegada de Tommy Vercetti. Pues bien, aunque los chicos de Rockstar no han podido confi rmarnos la posibilidad de bucear, de lo que sí podemos dar fe es del estilo braza del que hará gala Vic.
La experiencia acuática será más gratifi cante que nunca, gracias a una física más realista: ahora el líquido elemento es más transparente, salpica y ofrece refl ejos en tiempo real. Respecto a la banda sonora, otro de los puntos fuertes de la serie, aún no se ha dado nada a conocer salvo que seguirá el estilo de la que ambientaba el juego de PS2. Lo que sí podemos adelantar es la inclusión de pequeños minijuegos como el que pondrá a prueba tu pericia en el golf y que consiste en detener los medidores de fuerza y precisión en el momento oportuno. Todo ello, sin olvidar el completísimo modo «Empire Building» (que te detallamos en exclusiva en la página anterior) y el modo multijugador que hemos reservado para el número que viene junto con el exhaustivo análisis del juego.