miércoles, 20 de agosto de 2008

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Ficha técnica God Of War II


Ficha técnica God Of War II

COMPAÑÍA: SONY C.E.
DESARROLLADOR: SCEA SANTA MONICA STUDIOS
DISTRIBUIDOR: SONY C.E.
GÉNERO: ACCIÓN/AVENTURA/ PLATAFORMAS
JUGADORES: 1
FECHA DE APARICIÓN: ABRIL 2007

 

 

PS2

Si bien en la beta mostrada en la feria E3 ya aparecía Pegaso,
hasta hace muy poco no ha sido mostrada su aparición oficial en GOWII.

God Of War II

09/03/2007
Doc

Lo tiene todo para ser el mejor juego de PS2 de todos los tiempos

Hemos visto varios vídeos, un centenar de capturas, hemos leído sobre él en decenas de páginas web y notas de prensa, lo jugamos vagamente en la feria E3... pero ahora que ha llegado a nuestra redacción, podemos confi rmar con total seguridad que God Of War II será uno de los más grandes títulos aparecidos en PlayStation 2. Sólo es una pequeña demo, 20 escasos minutos de juego, una pequeñísima parte de lo que nos depara Santa Monica Studios con su versión fi nal, pero ya es mucho más intenso que algunos títulos completos que hemos jugado en los 128 bits de Sony. En la demo, una gigantesca estatua de bronce cobra vida al mismo tiempo que Kratos, tras desobedecer a la diosa Athena, es reducido al tamaño de un humano (aunque con los poderes de un dios). El Coloso de Rodas no pondrá las cosas fáciles a Kratos, quien deberá hacer hacer uso de todas sus habilidades; en unos 20 minutos el jugador tendrá oportunidad de usar magias, de ejecutar varios (y variados) eventos Quicktimer (en los que deberá pulsar el botón adecuado en el momento justo), resolver un pequeño puzzle , nadar y bucear, colgarse y balancearse con las cadenas de las armas de Kratos, etc. En principio nada de lo probado en la demo resulta una auténtica novedad aunque, por supuesto, la intensidad, la solidez y la vistosidad superan a todo lo visto en el primer God Of War , por difícil que parezca tal proeza. Hemos jugado a títulos que ponen el hardware de PS2 al límite, como Shadow Of The Colossus , pero el mérito de God Of War II reside en que no sólo pone al límite la capacidad gráfi ca de la consola de Sony, sino que lo hace «sin despeinarse»; es decir, su frame rate se mantiene continuamente en 60 fotogramas por segundo y su aspecto denota que no se ha sacrifi cado ni un solo polígono, ni un solo pixel para que el juego se mueva con tal nivel de suavidad. El engine 3D empleado es el más consistente que hemos experimentado con una PS2 y supera con creces al de la primera entrega. Durante la corta pero intensa demo , hemos tenido la oportunidad de ver  todo tipo de efectos de iluminación, un increíblemente inteligente uso de las cámaras, efectos visuales de calidad como el del agua o el fuego... Al igual que en la primera edición, God Of War II mantiene un insuperable equilibrio entre las escenas de acción, plataformas y eventos Quicktimer , algo que, unido a una perfecta curva de difi cultad, convierten a este título en uno de los más jugables y variados que hemos probado nunca. Y junto a todas las posibilidades que el juego muestra en esta demo , ya hemos podido ver las nuevas habilidades de Kratos; en algunas de las capturas que pueblan estas tres páginas veréis cómo el dios de la Guerra cabalga sobre Pegaso y ataca desde el aire a un gigantesco Grifo, o desmonta de su caballo a un inmenso enemigo para quitarle la vida primero al equino y, después, arrebatarle el arma (un gigantesco martillo) con la que le dará una dolorosa muerte. Sólo nos queda esperar al mes que viene para disfrutar del juego en todo su esplendor, con la esperanza de experimentar, como mínimo, el mismo número de sorpresas y emociones que nos ofreció el primer God Of War , considerado por muchos como el mejor juego jamás creado para PlayStation 2. Y si aún tenéis más ganas de «guerra», se rumorea que Ready At Dawn Studios está preparando una entrega de God Of War para PSP...

EL PODER DE UN DIOS
Los diferentes géneros que aborda el título de Santa Monica Studios se dejan entrever por la gran cantidad de acciones que puede llevar a cabo Kratos. En God Of War II podrás confeccionar todo tipo de combos mezclando ataques fuertes, débiles y llaves; podrás utilizar poderes mágicos realizando grandes ataques o potenciando los ataques normales; tendrás que hacer uso de los eventos Quicktimer para acabar con los jefes más grandes; Kratos podrá escalar, nadar, bucear y colgarse de diferentes objetos con las cadenas que le unen a sus armas; los puzzles le obligarán a arrastrar y mover grandes objetos...

CLAVES
1. Cuando termines el juego tendrás acceso a gran cantidad de extras como nuevos trajes para Kratos y un desafío para expertos. En la demo, se incluye el vídeo de los desarrolladores «Camino al E3». 
2. God Of War II no es todo acción y violencia; al igual que en la primera entrega, tendrás que superar diversos puzzles que pondrán a prueba tu inteligencia con el objetivo de avanzar.
3. La calidad del motor gráfico de God Of War II es tan alta que, en ocasiones, los desarrolladores han mezclado gráficos generados por el engine 3D con vídeos en formato MPEG-II y apenas hay diferencias.

 

 


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