Ya sea durante la exploración de una mazmorra, en una ciudad o durante una batalla, tendrás siempre en pantalla información que te pondrá las cosas más fáciles.
PANTALLA DE BATALLA/EXPLORACIÓN
Por primera vez en un Final Fantasy (a excepción de Final Fantasy XI, inédito en España) no habrá distinción entre la pantalla de batalla y de exploración. Todo sucede en el mismo entorno, pudiéndose incluso evitar batallas innecesarias.
PANTALLA DEL MENÚ
Podrás variar los miembros del grupo, modifi car su equipo, organizar sus ítems, revisar las notas, crear y editar los Gambits o confi gurar algunas opciones del juego.
INDICACIONES ÚTILES
Esos pequeños indicadores repartidos por toda la pantalla te harán la vida un poco más fácil.
LOS ESPERS
De un total de 13 Espers, durante el transcurso normal del juego encontrarás 5 de ellos. Los 8 restantes permanecerán ocultos hasta que puedas ir a reclamarlos.
BELIAS, EL OGRO. El primer y más débil de todos los Espers. Su ataque está basado en el elemento fuego y viene de perlas para combatir los fl anes de las Minas de Henne.
SHEMHAZAI, EL TRAIDOR. La habilidad principal de este Esper es la Extracción. Su ataque especial dañará por un tercio de la cantidad total obtenida mediante Extracción.
HASHMAL, EL REGIDOR. Los ataques de Hashmal están basados en el elemento Tierra. Sólo usará su habilidad especial cuando la salud de su invocador baje a niveles criticos.
MATEUS, EL INNOBLE. Elemental del Frío, también puede usar ataques físicos o devolver salud a su invocador. Es muy vulnerable al hechizo Rayo. Pero muy efectivo contra Piro.
FÁMFRIT, EL SOMBRÍO. Invocar a Fámfrit te supondrá tres bloques de magia, pero sus potentes ataques especiales de tipo Agua bien merecen el gasto.
CONSEJO
No olvides la rigurosa visita a las tiendas locales siempre que entres en una ciudad. Aunque ya la hayas visitado antes, siempre pueden haber renovado el género. Tampoco descuides a los mercaderes ambulantes y las ventas de tus sobras.