Mazmorras de Nalbina
El imperio te ha quitado hasta la ropa interior, por lo que estás totalmente desarmado. Busca en tu mapa el cristal y salva la partida. Si recorres esta zona, sólo encontrarás “Bolas de Herrumbre”. Cógelas, y cruza la puerta que está junto al cristal. Otra escena te llevará directo a otra batalla (7).
JEFES DAGUZA, GWITCH Y GALEEDO
En la siguiente zona, usa la salida noroeste y avanza por el pasillo hasta un área más grande. Verás la salida en el centro del área. Podrás recorrer esta zona pasando desapercibido o eliminando a todos los enemigos. Nosotros recomendamos luchar, ya que nunca vienen mal esos puntos de experiencia de más. Una vez el Juez haya abierto la enorme puerta, podrás cruzar sin problema.
Túneles de Balheim
Encontrarás un cristal bajando las escaleras. Salva la partida y baja las escaleras para hablar con el mercader junto a la puerta. Cómprale lo que necesites y pulsa el interruptor que hay a su lado. No sucederá nada… Sube por las escaleras y avanza por la pasarela que te lleva al centro del pilar. Si pulsas el interruptor general tampoco pasará nada, pero si vuelves a hablar con Blopp, el mercader, te dará un fusible para arreglar el interruptor. Vuelve a subir y conecta la corriente. Aparecerá una barra de energía. Baja al interruptor junto a Blopp y púlsalo para abrir la puerta y cruzarla.
Al otro lado descubrirás para que sirve la barra de energía. Algunos de los monstruos locales, los “mímicos”, devoran energía dejando la zona a oscuras y sin alimentación para abrir otras rejas. Además, cuanto más oscuro sea el escenario, más poderosos serán los enemigos, asi que acaba con todos esos mímicos cuanto antes. Avanza por el único camino posible y baja otro tramo de escaleras rodeando otro pilar.
Al Este, entrarás en lo que parece una mina abandonada. Recorre la vía, y en la primera bifurcación toma el camino de la izquierda. En la segunda bifurcación ve por la vía de la derecha, avanza unos metros y gira a la derecha hacia la vía que se cruza. Si recorres esa vía en dirección contraria, encontrarás el mapa de la zona.
Ahora no deberás tener problema para avanzar. Consulta tu mapa y ve hasta el punto marcado con una admiración. Al Oeste, deberás entrar en una habitación que en principio no tiene salida, pero si unos cuantos mímicos en su interior. Entra, elimínalos y vuelve a las vías. Avanza hasta la siguiente zona donde una enorme verja te bloqueará el paso. Al Oeste, cruza una sala con dos columnas hasta unas escaleras. Súbelas y toma la salida norte. Te llevará a otra zona similar, donde deberás bajar por las escaleras y cruzar el estrecho pasillo hacia el Este.
Al fondo de la siguiente habitación encontrarás el interruptor que abre la verja (lo verás marcado en el mapa con forma de engranaje). Pulsa el interruptor y vuelve a la zona de las vías para seguir avanzando en dirección Sur.
Tras la escena, salva la partida y continúa tu camino. El siguiente tramo no tendrá perdida. Llegarás a una caverna con un puñado de enemigos camufl ados como tesoros y algún mímico devorando energía. Si avanzas con un ojo en el mapa no te perderás.
Cruzando la caverna llegarás a otro tramo de vías con otro cristal para salvar la partida. Al sur te estará esperando el jefe de la zona, a si que será mejor que te prepares antes de continuar.
Tras vencer el combate saldrás automáticamente al desierto de Dalmasca y deberás volver a Rabanasta. Guíate por el mapa y llegarás sin problemas.
JEFE: REINA MÍMICA
JEFE FLAMIGERO
Nivel: 7 • Vit: 3571 • Exp.: 0 • PL: 3
Durante esta batalla, el único hechizo que deberás usar será el de “Cura”. Céntrate en los ataques físicos y en mantener a tus personajes con vida. El ataque principal de Flamígero dañará a todo tu grupo, por lo que deberás tener las pociones o Cura a punto.
JEFES DAGUZA, GWITCH Y GALEEDO
Estos tres engendros son terriblemente sensibles al fuego. Castígalos con el hechizo “Piro” de Vaan y prosigue con ataques físicos. Acabarás con ellos en un santiamén, lo que te llevará directo al almacén donde recuperarás tu equipo, conseguirás el mapa de la zona y podrás salvar la partida.