Tras la pelea con Trevor, saldrás en busca de Isaac. Trevor te ayudará a entrar al Pasillo Infinito. Esta zona es algo más complicada. Las habitaciones están repletas de enemigos de alto nivel, por lo que avanza con precaución. También es una buena zona para subir de nivel tanto a Héctor como a los D.I. Cuando hayas derrotado al boss, aparecerá el castillo de Drácula y se drenará el agua de todas las pantallas que tuvieran alguna zona inundada. Ahora podrás explorar algunos mapas para conseguir nuevos items y el 100%, o bien dirigirte al teletransportador del Acueducto de Mortvia e ir al Castillo de Drácula.
A tener en cuenta:
- Los Cráneos. En el P3 encontrarás una habitación que tiene la puerta de salida tapada con una hilera de cráneos que no paran de caer. Tendrás que parar el tiempo y abrirte paso con tu arma para llegar hasta la puerta.
- La silla. Verás una habitación con una silla en el centro. No está sólo de adorno o para aumentar tu colección en la «Sala de Sillas». Si te sientas te llevará al piso superior donde podrás recoger un buen botín.
Cómo completar el 100% de esta zona:
- En el P6 encontrarás una habitación donde no puedes pasar al otro lado. Tendrás que utilizar la habilidad «Planeo Largo» de tu D.I. tipo «Pájaro» para llegar al otro lado. Consulta el mapa para localizar la habitación exacta.
Lo más importante a tener en cuenta contra este Boss es la onda expansiva que crea cuando salta. No se puede bloquear así que, cuando le veas saltar, haz tú también un doble salto. Si estás cerca de Dullahan cuando hace este ataque, podrás golpearle mientras se recupera.
En general este boss es bastante lento, pero sus golpes hacen mucho daño. Trata de esquivarlos siempre que puedas. Los golpes físicos son bloqueables, pero la mayoría de las veces terminará el combo con un movimiento que no podrás bloquear. Cuando sujete su espada sobre él, estará preparando un ataque: un aura que lo rodea, o bien un rayo que utilizará para barrer todo lo que haya a su alrededor. En cualquier caso, aléjate, ya que ninguno de los ataques se puede bloquear. Eso sí, como es habitual, cuando termine el movimiento, podrás acercarte a atacarle.