Cuando los videojuegos venían en cartucho...
El lucrativo negocio de recuperar clásicos de los 80 y 90 sobrepasa ya el universo de las máquinas recreativas para rescatar también entrañables títulos de las consolas de 8 y 16 bits. Antes de que acabe este recién estrenado 2007, estaremos comprando vía On-line a través de nuestra flamante
PlayStation 3 (como ya sucede en Nintendo Wii), títulos míticos de aquellas venerables consolas que sentaron las bases de la actual industria del videojuego. Pero hasta que eso suceda, este recopilatorio de 27 clásicos de MegaDrive es una magnífi ca (y económica) opción para los que crecimos con la 16
bits de Sega y, por qué no decirlo, para todos aquellos que jamás tuvieron la oportunidad de disfrutar con ella. Lo de defi nir como clásicos a los 27 juegos seleccionados por
Sega es pecar de generosos. Y es que, aunque en este DVD-ROM, encontrarás cartuchos de la talla del primer
Sonic The Hedgehog (y su secuela), las tres entregas de
Golden Axe (la tercera inédita hasta ahora
fuera de Japón), el notable Comix Zone o esos tres mitos del RPG llamados Phantasy Star II, III y
IV , también abundan mediocridades como
Kid Chameleon ,
Gain Ground o las entregas de
Ecco The Dolphin . La incorporación de las andanzas del plomizo delfín de
Novotrade era de esperar, dado su arraigo en el mercado USA (sigo sin entender qué pudieron ver en aquel leño subacuático), pero un servidor no se explica cómo se han podido rescatar cartuchos tan grises como las dos ediciones de
Vectorman o
Alex Kidd In The Enchanted Castle , y en cambio no aparecen por ningún lado incunables como la trilogía Streets Of Rage o, por lo menos, alguna de las prodigiosas creaciones de Treasure. Es imposible concebir una colección de clásicos MegaDrive sin incluir
Gunstar Heroes . Incluso la excusa de problemas con las licencias originales (en el caso del
Castle Of Illusion y
Disney) no tiene sentido, ya que
Sega sí recuperó aquel clásico (junto al no menos genial Quackshot) en un
Sega Ages para la Saturn japonesa. Pero en fi n, en vez de lamentarnos por lo que no pudo ser, gocemos de lo que nos ofrece este recopilatorio, que vuelve a demostrar la calidad y el talento de
Digital Eclipse a la hora de compilar y emular clásicos, ya sea recreativos como cartuchos de consolas caducas. Es alucinante que, en tiempos en los que todavía tenemos que bregar con juegos mermados por horrendas franjas PAL, este
Sega MegaDrive Collection no sólo ofrezca la oportunidad de jugar a 60 Hz, sino que además otorga la posibilidad de poner la pantalla ¡en escaneo progresivo! Lo segundo comentado parece una chorrada, teniendo en cuenta que hablamos de juegos de principios de la década de los 90, cuyos gráfi cos (salvo contadas excepciones como es el caso de los
Sonic ) no han soportado demasiado bien el paso del tiempo. Pero lo primero sí es interesante, ya que va a permitir a toda una generación de aquellos usuarios de MegaDrive disfrutar de los juegos con la velocidad y el tamaño de pantalla originales. Si no tuviste oportunidad de ver el
Sonic en una consola NTSC, ya es el momento de que descubras la verdadera sensación de velocidad y la música del original. Además, cada uno de los 27 juegos se acompañan de un sinfín de extras, información y curiosidades. Hay galerías gráfi cas, entrevistas y, como recompensa para aquellos que decidan echar horas y horas con este recopilatorio, se han incorporado cinco recreativas originales, que se irán desbloqueando a medida que vayas culminando diversas metas (superar el primer capítulo de
Comix Zone , coger una gema en
Sonic , etc.). Estas recreativas son lo que marcan la diferencia entre el
Sega MegaDrive Collection de
PS2 y el de
PSP. Ambas entregas cuentan con sus coin-ops exclusivas. El plato fuerte de esta versión
PS2, además de Zaxxon, es la recreativa original de
Altered Beast , que podrás comparar con la legendaria versión de MD, que se halla entre los 27 clásicos (lo de legendario no es por su calidad, sino por el hecho de que era el cartucho que se incluía con la consola en su lanzamiento inicial). La verdad es que por 30 Euros no se puede exigir más. Bueno, quizá el haber añadido
Treasure , aunque seguro que
Sega se lo guarda para una segunda entrega.
Ficha Técnica
- Lo mejor y lo peor:
- [+] Entrevistas, material gráfico y curiosidades entre los extras. Las recreativas incluidas (especialmente Zaxxon)
- [-] ¿Cómo es posible que no hayan incluido nada de Treasure? Eso sí, el ladrillo de Gain Ground no podía faltar a la cita...
- 7,9Gráficos:
- El paso del tiempo ha sido cruel con algunos de estos clásicos, salvo en el caso de los Sonic, que siguen siendo una delicia visual.
- 7,5Audio:
- Otro tanto de lo mismo sucede con el apartado sonoro. Las mejores melodías, las de Sonic, Sword Of Vermillion y Bonanza Bros.
- 8,2Jugabilidad:
- Hay juegos más divertidos que otros. Los Golden Axe son irresistibles, al igual que los Sonic. Lo peor, Gain Ground.
- 8,0Duración:
- Los cuatro RPG incluidos aseguran ya una vida infinitamente más larga que la que suelen ofrecer otros recopilatorios.
- Conclusión: No están todos los clásicos MegaDrive que nos gustaría, pero por 30 Euros es una oferta difícil de superar, sobre todo por los RPG, los Sonic y los Golden Axe.
Puntuación oficial:
8.6