Un héroe sólo contra las criaturas más fantásticas vistas en PS2.
Cuando un juego como éste aparece en el horizonte, las expectativas son muchas y la imaginación de los lectores se dispara hasta cotas inimaginables. La vuelta a la realidad suele ser muy dura cuando el título sale por fin a la luz y nuestros anhelos no se ven correspondidos. Con Shadow Of The Colossus ocurre todo lo contrario, porque tanto el mundo en el que transcurre como la historia nos conducen de sorpresa en sorpresa a lo largo de todo el juego. Pero el argumento no deja un resquicio para deducir qué es lo que realmente está ocurriendo hasta el final.
Se mire por donde se mire, Shadow Of The Colossus es un compendio de virtudes, Team Ico se las ha apañado para exprimir el hardware de PS2 de una forma increíble. Cabe preguntarse cómo hubiera sido el impresionante pelaje de los colosos en una máquina más potente, porque parece imposible que haya podido salir del Emotion Engine. Pero los creadores no se han conformado con dejar el producto depurado para rozar casi la perfección.
Aprovechando el lanzamiento PAL del juego se han permitido el lujo de afinar aún más su puntería. En primer lugar, añadiendo una sección de extras muy completa. Fumito Ueda y Kenji Kaido hablan sobre el proceso de desarrollo desvelando interesantes curiosidades en un documental traducido al castellano. Completan los extras un tráiler de su anterior creación, Ico, y una galería con multitud de ilustraciones que son visionadas al compás de una maravillosa composición de piano. Y aquí no terminan los cambios introducidos en la versión europea, Team Ico también ha ralentizado la ejecución de la última estocada para añadirle un toque más dramático al final de cada combate, mientras que en el DVD americano todo transcurría a la misma velocidad. Esto nos puede dar una ligera idea de la seriedad y ganas de presentar un producto bien hecho de este equipo de programación.
En Shadow Of The Colossus todo funciona como un engranaje bien engrasado, apenas hay disfunciones. La mecánica de juego es tan brillante como espectaculares las imágenes que se producen en cada uno de los enfrentamientos. Los dieciséis colosos requieren de estrategias totalmente diferentes, casi de un estudio minucioso de comportamientos y entorno para poder alcanzar sus puntos vitales y derrotarles. Todavía hay quién se pregunta si estas entrañables criaturas a medio camino entre una máquina y un ser vivo no serán en realidad unas bestias caritativas y el jugador presa de una trampa. Si queréis averiguarlo no os quedará más remedio que terminar el juego, y eso os llevará algún tiempo. Incluso los «jugones» más avezados se van a llevar más de una sorpresa, los métodos para derrotar a algún gigante nos llevarán a consultar guías, faqs y foros de Internet. Quién dice que estos muchachos de Team Ico no han incluido secretos en su juego. Ico nos sorprendió con el sable láser, o la apetitosa merienda de sandías a la orilla del mar. Seguramente Shadow Of The Colossus también oculte algún que otro aliciente para hacernos repetir los 16 combates. Entre los que conocemos, nada más terminar el juego por primera vez, además de poder continuar la aventura, existe la posibilidad de entrar en un modo Difícil. También es posible acceder a una modalidad contra el crono, ya en la segunda vuelta o en modo Difícil, bastará con inclinarnos ante las estatuas (no importan que estén rotas) del templo y podremos dejar nuestro récord al derrotar a cualquiera de los colosos para batirlo en posteriores ocasiones.
Aparte, cuando se derrota a un gigante, su cuerpo queda petrificado en su escenario, si rezas pulsando el botón de Círculo delante suyo entrarás en algo así como un modo reminiscencia. El objetivo será simplemente repetir el combate como si se tratara de un flashback. Como podéis ver, Shadow Of The Colossus ofrece una amplia gama de posibilidades, eso sin tener en cuenta que simplemente jugar la aventura puede convertirse en una de tus mejores experiencias a los mandos de una PlayStation 2. Una mención especial merece la banda sonora, con arreglos orquestales que engrandecen combates y momentos épicos del juego. Ha corrido a cargo de un desconocido para Occidente, Kow Otani, un prolífico compositor de bandas sonoras de anime japonés, aunque también cuenta en su haber con otros títulos como el mítico shooter Philosoma. En resumen, Shadow Of The Colossus es uno de esos título que hay que probar, pues al menos podrás decir que lo has jugado.
Puntuación oficial PlayStation 2
9.6 GRÁFICOS La calidez de la luz de los escenarios y los gigantescos enemigos moviéndose con fluidez con tanto nivel de detalle.
9.4 AUDIO La banda sonora está compuesta a partes iguales por el viento batiendo la llanura y maravillosas composiciones orquestales.
9.4 JUGABILIDAD Son los dieciséis combates contra jefes finales más espectaculares jamás vistos en consola alguna.
9.2 DURACIÓN Al terminar la primera vez aparecen nuevos modos de juego y Team Ico seguro que ha incluido algún secreto.
TOTAL 9,4
Conclusión: Si no sufre la maldición de Ico, Shadow Of The Colossus va a convertirse en uno de los títulos de 2006. La perfecta comunión entre espectacularidad, diversión y belleza queda patente en cada una de sus imágenes.
Puntuación oficial:
9.4