jueves, 16 de octubre de 2008

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Ficha Técnica Silent Hill Origins


Ficha Técnica Silent Hill Origins

GÉNERO SURVIVAL HORROR
COMPAÑÍA KONAMI
PROGRAMADOR CLIMAX
DISTRIBUIDOR KONAMI
JUGADORES  x1
ON-LINE NO
TEXTO-DOBLAJE CASTELLANOINGLÉS
SELECTOR 50/60 HZ NO
PANTALLA PANORÁMICA NO
SONIDO SURROUND
MEMORY CARD 48 KB
P.V.P. RECOMENDADO 29,95 €
silenthillorigins.com

 

 

PS2

Como la Alicia de Lewis Carroll,
Travis podrá pasar de un mundo a
otro tocando la superfi cie de los
espejos que encuentre.

Silent Hill Origins

23/05/2008
R. Dreamer

Atrapado por su pasado.

LA MÁS QUE POSIBLE despedida de Silent Hill en PS2 no ha alcanzado las cotas de calidad que la serie había mostrado hasta la fecha. Desde Silent Hill 2, la primera entrega, ha ido decayendo hasta tocar «suelo» con la conversión de la precuela que nos ocupa ahora: Silent Hill Origins. Con estas palabras no quiero decir que la tercera y cuarta edición no fueran de mi agrado. Al contrario, consiguieron instalar la intranquilidad en mi corazón siguiendo la estela de sus predecesores. Silent Hill Origins también se ha mantenido fiel y, a pesar de que se hace corto, sí sabe dejar ese poso de desasosiego en el jugador.

La ambientación es increíble, con la decepción de que el motor gráfico que nos deslumbró en PSP se ha quedado deslucido en PlayStation 2, incluso por debajo de anteriores versiones. Es una pena, porque la serie siempre ha ido mejorando con el paso del tiempo. La banda sonora vuelve a jugar un papel importante en la atmósfera siniestra de Silent Hill. Akira Yamaoka deja su sello con sus melancólicas guitarras y la preciosa voz de Mary Elizabeth McGlynn junto con la de Joe Romersa, dos colaboradores habituales de la franquicia. Sin embargo, exceptuando aquella brillante You are not here de SH3, ningún Silent Hill (esta precuela tampoco) ha sido capaz de acercarse al mítico Theme Of Laura de la segunda parte.

Por lo demás, y en lo que respecta a esta versión de PlayStation 2, no se ha producido ningún cambio en cuanto al original. El juego nos pone en la piel de Travis Grady, un personaje que a través de flashbacks rememora su desgraciada infancia y que nos contará cómo se inició la saga.

Hay puzzles ingeniosos, como el de una especie de cubo de Rubik en la parte fi nal del juego. Los combates son los más dinámicos de toda la franquicia, pero está claro que nunca han sido su fuerte y, seguramente, nunca lo serán. Son una seña de identidad de lo que sucede en esta población maldita. Lo que sí resulta bastante reseñable son determinados monstruos como El Carnicero, primo hermano de Cabeza Pirámide, y el diseño de algunos escenarios. En especial en el teatro, una de las zonas más bellas de todo el mapeado. Hasta sus habitantes oscuros se desmarcan del resto, pues parecen niños y van como por raíles pegados al techo.

A pesar de las críticas vertidas en este análisis, recomiendo encarecidamente el videojuego a todos aquellos que hayan seguido la serie.

Silent Hill Origins, para continuar la tradición, tiene tres finales diferentes y jugosos extras.

Ficha Valoración

Lo mejor y lo peor:
[+]Es un Silent Hill de pura raza. Los truculentos sucesos que esconde la memoria de Travis hacen que el juego merezca la pena, con una banda sonora a la altura.
[-] El paso de PSP a PlayStation 2 no le ha sentado muy bien al juego. Además de no ofrecer novedades, gráfi camente se esperaba mucho más en PS2.
8,5 Gráficos:
Lo que nos dejó privados en PSP, aquí nos ha dejado un poco fríos con sus texturas pixeladas.
9,2 Audio:
La banda sonora de Yamaoka se cierne sobre el juego como la niebla. Sin ella, no sería igual.
8,8 Jugabilidad:
La adaptación al DualShock 2 no aporta mejoras, aunque la aventura ofrece puzzles, miedo y acción.
8,8 Duración:
Los tres finales (extraterrestres incluidos) hacen que sea interesante darse otra vuelta.
8,7 Puntuación Oficial
Conclusión:Si has seguido la saga desde el principio, te va a encantar. Si es tu «primera vez», te va a asustar.

 

Puntuación oficial: 8.7


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