Stan Lee los crea y ellos se juntan.
NOS ENCANTAN los videojuegos de superhéroes coleccionables. Es decir, esos juegos basados en nuestros queridos súper de toda la vida en los que, además de arrear guantazos inocuos, vamos desbloqueando secundarios jugables. Y nos encantan porque, sean mejores o peores, siempre encuentran un punto débil en nuestros corazoncitos de lectores irredentos de tebeos: ese puntito nostálgico que nos hace sonreír como bobos y seguir adelante con una mecánica que bien puede estar sobadísima. Éste es el caso, ni más ni menos, de
Spider-Man Amigo o Enemigo.
El punto de partida del juego es casi de manual de crossover: una noche cualquiera,
Spider-Man acaba a tortas con algunos de sus enemigos clásicos, como
Doc Ock, Veneno, el Duende Verde y el Hombre de Arena. Cuando el joven Harry Osborn, en su rol de Nuevo Duende fílmico (porque todos los personajes del juego, aunque no hayan aparecido en las películas, están basados en la reinterpretación visual de ésta), acude en su ayuda, todos son abducidos por unos misteriosos enemigos a excepción de
Spider-Man, rescatado por el enorme helitransporte de
Shield. Ahí será donde Nick Furia le explique la situación: varios meteoritos, conteniendo la sustancia simbionte que derivó en Veneno, han caído en diversos puntos del planeta, ha creado nuevos malosos y está controlando a ciertos personajes salidos de la clásica tradición
spidermaniaca.
Mitología arácnidaLa misión de
Spider-Man será rescatar los distintos pedazos de meteoro y, ya de paso, eliminar la amenaza simbionte. Para ello contará siempre con un compañero, comenzando con el ya casi relegado al olvido Merodeador (sólo los más viejos del lugar lo recordarán, me temo), pero pronto se unirán personajes con los que
Spidey se irá topando (como la Gata Negra o Puño de Hierro) y también con los enemigos a los que derrotará, los librará del control mental al que están sujetos y admitirá entre sus filas porque los pobres muchachos quieren vengarse.
En general, el juego es un machacabotones con un número aceptable de variantes de
combos y un pequeño, aunque irrelevante, componente RPG que permite mejorar características de todos los personajes y las habilidades de redes de
Spidey (que se dividen en tres tipos con varios ataques).
El juego es algo repetitivo, pero ligeramente divertido. Nada nuevo bajo el sol, aunque el fan más acérrimo o más joven podría apreciarlo.
Ficha Valoración
- Lo mejor y lo peor:
- [+]Mecánica sobada pero fl uida. Hasta doce personajes desbloqueables y jugables en cooperativo. La Gata Negra.
- [-] Exageradamente lineal, excesivamente fácil, repetitivo y animaciones poco más que correctas.
- 7,0 Gráficos:
- Con algun despunte cartoon, pero muy normalitos por lo general.
- 7,0 Audio:
- El doblaje no es demasiado notable y los comentarios algo repetitivos.
- 6,8 Jugabilidad:
- El juego no exige prácticamente nada al jugador. Aún así, tiende a enganchar.
- 7,0 Duración:
- Nada desorbitado, pero los cinco niveles son de una duración aceptable.
- 6,9 Puntuación Oficial
- Conclusión:Es un juego mediocre, pero con un extraño encanto.
Puntuación oficial:
6.9