domingo, 05 de julio de 2009

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Ficha Técnica: Star Wars. Battlefront II


Ficha Técnica: Star Wars. Battlefront II

COMPAÑÍA: LUCASARTS

DESARROLLADOR: PANDEMIC STUDIOS

DISTRIBUIDOR: ACTIVISION

PAÍS DE ORIGEN: EE.UU.

GÉNERO: SHOOT’EM-UP

FORMATO: DVD-ROM

 JUGADORES: 1-24

LOCALIZACIONES: 12

TEXTO-DOBLAJE: CASTELLANO-INGLÉS

NIVELES DIFICULTAD:2

MEMORY CARD: 107 KB

OPCIÓN 50/60 HZ: NO

PVP REC.: 59,95

 

http://www lucasarts.com

PS2

Elige bando y participa en multitudinarias batallas on-line

Star Wars. Battlefront II

02/02/2007
Nemesis

Dirige a la unidad de élite de El Imperio Galáctico.

Ni la propia Pandemic Studios podía sospechar, cuando firmó la primera entrega de SW Battlefront, el desorbitante éxito que alcanzaría esta «adaptación» (por no decir copia) de la mecánica de Battlefield: 1942. De hecho se convirtió en el juego de Star Wars más vendido de la historia, lo que añadía aún más expectación hacia esta secuela, que llegó a las tiendas el mismo día en que se ponía a la venta el DVD del Episodio III de Star Wars. Pandemic lleva años demostrando que existen pocos grupos de programación capaces de sacar tanto partido al hardware de PlayStation 2 como ellos (sólo hay que recordar los prodigiosos gráficos de Mercenarios), y aquí vuelven a dejar patente su pericia con cada uno de los dieciséis escenarios que propone este juego, desde la jungla de Mygeeto a las nieves de Hoth. Pero los protagonistas de SW Battlefront II no son los gráficos, sino la Legión 501, la unidad de élite de Darth Vader, de cuyas filas formaremos parte a lo largo del principal modo para un jugador de Battlefront II , El Auge Del Imperio. Diecisiete misiones que arrancan en mitad de las Guerras Clon y concluyen en la batalla de Hoth del Imperio Contraataca. Ejecutarás la Orden 66 (el exterminio de los Jedis), recorrerás los pasillos de La Estrella de la Muerte y asaltarás la Tantive IV, la nave consular de Leia, recreando la secuencia inicial del Episodio IV: Una Nueva Esperanza.

La posibilidad de revivir parte de la saga StarWars desde la postura de los «villanos» no es la única sorpresa que depara Battlefront . En determinados momentos de cada misión podrás encarnar a un líder, un personaje especial dotado de habilidades específicas, de la categoría de Yoda, Boba Fett o Darth Vader. Además, la franquicia Battlefront alcanza una nueva dimensión con la incorporación de los combates especiales, donde podrás pilotar Tie Fighters, X-Wings o Jedi Starfighters , en el espacio exterior y no sobre la superficie de los planetas (como sucedía en la anterior entrega). El modelado de las naves es tan minucioso como cabría esperar de Pandemic, pero el control sigue siendo brusco (en algo tenía que fallar el juego). Estos duelos alcanzan sus mayores cotas de espectacularidad en el modo On-line, la verdadera columna vertebral de Battlefront II , donde pueden participar 24 jugadores. La mecánica en tierra no ha variado un ápice desde el primer Battlefront . Las misiones de conquista del puesto enemigo se combinan con variaciones del típico «atrapar la bandera», y volveremos a contar con diferentes clases de soldados, dotados de habilidades concretas (el soldado de infantería, el francotirador, el ingeniero, etc.). Como su antecesor, Battlefront II sólo hace gala de todo su potencial con la conexión On-line. Es para lo que fue creado (al igual que el título en que se inspira, Battlefield: 1942). Los modos Auge Del Imperio y Conquista Galáctica te entretendrán, pero no son nada frente a la posibilidad de formar equipo con gente de todo el mundo y participar con ellos en multitudinarias batallas sobre los escenarios más conocidos de Star Wars .

 

Ficha Técnica:

Lo mejor y lo peor:
[+] Ver la historia de Star Wars desde la perspectiva Imperial.
[+] Por encima de todo, el juego On-line para 24 usuarios.
[-] El modo Historia, Auge Del Imperio, es muy breve.
[-] El control de las naves resulta demasiado brusco.

9,2Gráficos:
La acción no se ralentiza, a pesar de la calidad de los escenarios y la gran cantidad de personajes en pantalla.
9,0Audio:
Aunque el audio permanece en inglés, la música de Williams resuena en toda su gloria gracias al Dolby Pro-Logic II.
8,9Jugabilidad:
En el modo de un jugador la mecánica es algo repetitiva. La verdadera diversión llega al jugar On-line.
8,9Duración:
El modo Historia es mucho más corto de lo que nos gustaría. Al menos nos queda el modo Conquista y el juego On-line
Conclusión: Como en SOCOM o el primer SW Battlefront, lo mejor de este juego sale a la luz al competir frente a otros usuarios vía On-line. La experiencia en solitario es monótona, y breve en el caso del modo El Auge Del Imperio.

>Ficha Técnica:

Lo mejor y lo peor:
[+] Su ambientación mezcla a la perfección Oeste y vampiros.
[+] La evolución «selectiva» del personaje protagonista.
[-] Su motor físico, Havok 2.0, resulta de lo más realista.
[-] Su desarrollo tiene mucha acción, pero no engancha.

8,4Gráficos:
Posee una buena ambientación y su motor físico Havok 2.0 le da mucho realismo a los personajes
8,5Audio:
La ambientación visual se corresponde a la sonora con efectos de sonido y melodías dignas de un filme de terror.
8,1Jugabilidad:
DarkWatch tiene mucha acción pero no demasiadas complicaciones. Lo mejor es el sistema de evolución.
8,2Duración:
Junto al largo (y complicado) modo Historia, encontraremos divertidos modos Versus y cooperativo.
Conclusión: DarkWatch es más que lo esperado de una extraña mezcla entre el salvaje Oeste y una legión de vampiros y muertos vivientes. High Moon ha creado un vertiginoso shooter con mucha acción, pero que no termina de convencer.

Puntuación oficial: 8.9


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