PS3 se coronó como la auténtica protagonista del Tokyo Game Show 2006. Una feria antológica.
Es difícil resumir todo lo visto y vivido a lo largo de los pasados 22, 23 y 24 de septiembre en el recinto Makuhari Messe , nuevo centro neurálgico de los videojuegos tras las drásticas reformas sufridas por el E3. La nueva edición del Tokyo Game Show se convirtió en tres días de auténtica locura japonesa a la que asistimos por cortesía de SEGA España. Un sinfín de declaraciones, sorpresas y nuevas obras maestras que os iremos desglosando a lo largo de los próximos meses hasta la llegada de PS3 a territorios PAL en marzo de 2007.
Los días 11 y 17 de noviembre son las fechas establecidas para el lanzamiento de la consola en Japón y EE.UU., lo que nos ha permitido disfrutar de avanzados estados de desarrollo de clásicos que acompañarán a la máquina desde su nacimiento. Basta echar un vistazo a cualquiera de las pantallas que publicamos en este reportaje para hacerse una idea del verdadero significado de las palabras «alta definición».
Y para finalizar, las siempre agradecidas cifras que acompañan al cierre de un evento como el que nos ocupa, sin duda las más fructíferas de los últimos años: récord de asistencia y juegos presentados (más de 192.000 visitantes y 573 títulos respectivamente), 200 PS3 repartidas por todos los stands, 27 títulos jugables, alta presencia de PS2 y PSP con más de 100 y 33 juegos en desarrollo... Ken Kutaragi augura un reinado para PlayStation durante los próximos diez años. Tras las buenas sensaciones recogidas en Japón, sería una locura llevarle la contraria.