Mitología Odín, valquiría y humanos.
En espera la anhelada aparición en nuestro país de otro gran RPG de culto en Japón y Estados Unidos como Odin Sphere de Atlus, podemos proclamar a Valkyrie Profi le 2 Silmeria como el representante más bello y preciosista del género. Su mítico antecesor, y a la vez secuela, de segundo apellido Lenneth (originariamente creado para PSone, disponible desde hace pocos meses en PSP y que desde aquí recomiendo fervientemente), puede ser considerado como uno de los RPG más venerados y brillantes de todos los tiempos. Gran parte de esa magia tan particular de las creaciones de tri-Ace (Star Ocean, Radiata Stories) sigue reinando en todos y cada uno de los rincones de VP2 Silmeria, aunque es de justicia reconocer que la fuerza de atracción principal que ejerce sobre nosotros se centra en el apartado visual. El motor gráfi co en 2.5D (desarrollo en un plano y recreado poligonalmente) que se han sacado los grafi stas de la chistera podría hacer empalidecer de envidia a muchos de los supuestos trabajos para la nueva generación de PlayStation.
Es cierto que PS2 casi no tiene secretos para los programadores más avezados, pero recorrer las calles de poblados como Solde, Dipan o Villnore, por citar algunos, es una experiencia hasta ahora nunca vivida en nuestra pequeña gran consola. La profusión de detalles (árboles mecidos por el viento, gentes paseando a su aire, efectos de humo, luz o agua asombrosos…) es tan abrumadora y desmedida que las primeras visitas a cada una de estas localizaciones se convertirán en auténticos paseos sin fundamento en pos de un lascivo disfrute escénico. Te aseguro que no es ninguna exageración y, afortunadamente, a la hora de visitar el interior de las construcciones tendrás la misma sensación de atención exquisita al detalle. Todo esto y mucho más también se puede aplicar al diseño y animación de los personajes, engalanados con una infi - nita colección de rutinas físicas para la ropa, el cabello o los gestos faciales. A tal grado llega este delirio gráfi co que la impresionante secuencia de introducción queda en un segundo plano al comenzar a desfi lar ante ti el verdadero esqueleto vectorial del juego. Pero todo tiene su precio. La función de estas poblaciones en VP2 es prácticamente testimonial ya que apenas servirán para grabar partida, descansar en las posadas, ir de compras o activar la siguiente misión o escenario a través de pobres y poco inspirados diálogos con sus habitantes. Vayamos ahora a por otro de los grandes protagonistas de VP2: los escenarios de exploración y combate. Recrea dos también con grandes dosis de artifi cio gráfi co, desarrollo plataformero y en los que cobran especial importancia los disparos de fotones. Esta veintena larga de mapas de longitud, altura y profundidad variables, acogen parte importante del desarrollo, así como a los enemigos y combates, los cuales son merecedores, al igual que el apartado visual, de un sobresaliente. Adictivos como en pocos RPG de acción, con grandes y necesarias dosis de estrategia, planifi cación y paciencia, algo que comprenderás en seguida al enfrentarte a los numerosos Tutoriales que los gobiernan (tácticas, habilidades, arremeter con R1...).
El DualShock será utilizado en su totalidad para controlar un grupo de hasta cuatro personajes, que podrán dividirse en equipos y hasta atacar directamente al líder enemigo para concluir la batalla con rapidez. Con el tiempo, serás testigo de series de golpes casi interminables que, al superar el número de cien, se convertirán en vibrantes ataques especiales o «Rompealmas ». Además, podrás utilizar los orbes sello para alterar a tu favor las características de tus personajes y las de los enemigos. Y eso sin olvidarnos del constante reclutamiento de Einherjars o almas de guerreros caídos heroicamente, que irás descubriendo a lo largo de la aventura y que podrán unirse a tu grupo para que ocupen de nuevo un lugar en el plano terrenal de Midgard. El único aspecto negativo de este apartado de exploración y combate recae en los fi nal bosses, no son excesivamente espectaculares y solo los recordarás por su resistencia en algunos casos.
Y como despedida a las contrastadas cualidades de VP2, decir que el argumento dibuja correctamente el sendero de la historia a través de las claves de la mitología nórdica. Además, a los pocos minutos de juego, la dualidad mental de la protagonista Alicia/Silmeria (mitad desahuciada princesa humana, mitad desahuciada valquiria), el desafío del dios Odín y una triste cadencia protagonizada por situaciones tan dispares como el abandono, la venganza o la lealtad, se instalarán cómodamente en tu Memory Card y te acompañarán durante seis capítulos: unas 60 horas por las bellas y mortales tierras de Midgard y Asgard. La banda sonora corre a cargo del prolífi co Motoi Sakuraba con una generosa cantidad de atmosféricas y melancólicas melodías de limitada inspiración, pero que arropan correctamente al resto de los apartados. VP2 es un digno sucesor del original, del que hereda casi toda su magia, algún que otro personaje y escenario. Pero adolece de una mayor linealidad y, afortunadamente, menor sensación de urgencia para concluir la aventura.
Valkyrie Profi le 2 Silmeria se manifi esta ante ti como una visión de gran belleza a la que no podrás resistirte y, entonces, sabrás que estás llamado a acudir al mismísimo Valhalla, más allá de la puerta dimensional Bifrost y enfrentarte a Odín. Pero te advierto que aquí no acabará la aventura...
¡A combatir! Presta atención a los Tutoriales y pronto disfrutarás en el campo de batalla. Puedes atacar en grupo o por separado, sorprender al enemigo por la retaguardia, acabar con el líder directamente, ejecutar devastadores ataques Rompealmas y todo ello mientras machacas los botones de tu DualShock en un ejercicio de adicción, emoción y tensión jamás experimentado.
La evaluación
El motor gráfi co de los poblados es sobresaliente y le otorga una fuerte personalidad. Los combates más adictivos y emocionantes que has disfrutado en un RPG. Poco protagonismo argumental de los poblados y sus habitantes. El desarrollo es más lineal que su antecesor y los fi nal bosses no son excesivamente espectaculares.
9,4 Gráficos
Solo por recorrer sus hermosas y llenas de vida localizaciones merece la pena conseguirlo.
8,3 Sonido
Motoi Sakuraha elaborado una atmosférica banda sonora carente de melodías para el recuerdo.
8,7 Jugabilidad
Mantiene un notable equilibrio gracias al guión, al apartado gráfi co y al sistema de combates.
8,9 Duración
Entre 50 y 60 horas de juego, y eso sin contar la liberación de los Einherjars y la Puerta Seráfi ca.
8,9 Total
Un bello y sólido Action RPG con el particular sello de tri- Ace que hace honor al origen de la saga.
La alternativa
VALKYRIE PROFILE LENNETH (PSP).
El original acaba de ser reeditado para PSP. No te lo pierdas