Antihéroes en territorio enemigo.
NO SABEMOS si ha sido una jugada meditada o ha ocurrido por puro azar: Bad Company llega a PlayStation 3 en el mejor momento. COD4 pierde fuelle On-line frente a GTAIV y la quinta entrega de Call Of Duty empieza a asomarse en las secciones de noticias de toda la prensa lúdica. Necesitábamos un buen shooter para escapar de Call Of Duty 4, aunque fueran unas horas. Y Bad Company es, sin duda, lo mejor del género tras la obra maestra de Infinity Ward.
Las comparaciones son odiosas, pero es inevitable hacerlas en este caso, donde está en juego el prestigio de ser el mejor shoot’em-up del momento. Seamos sinceros: el modo multijugador On-line de Call Of Duty 4 es perfecto e insuperable, hasta dudamos de que TreyArch llegue a igualar su calidad con Call Of Duty 5, pero el «Counter-Strike de la nueva generación » no es, de forma global, el shooter perfecto. No vamos a comparar punto por punto a Bad Company con COD4, pero aquellos que tengáis el juego de Activision vais a sentir algo de envidia por todo lo que DICE aporta al género con su shoot’em-up.
Battlefield: Bad Company está gobernado por el engine Frostbite, que se encarga de la comunicación On-line, la física, el sonido... y todo lo hace de forma magistral. Digamos que este juego es una proeza técnica al servicio de la jugabilidad; por ejemplo, su motor gráfico muestra unos gigantescos escenarios sin sacrificar detalle, ni ocultar el horizonte más próximo con niebla o terrenos forzadamente llanos, lo que se traduce en un área de juego mucho más grande que en otros títulos similares. DICE ha aprovechado esta capacidad gráfi ca para dotar de gran libertad de acción a su modo Historia, en el que se designarán ciertos objetivos y el jugador podrá llegar hasta ellos, y completarlos como le venga en gana: a pie por un camino, campo a través, a bordo de un vehículo que previamente habrá «cogido prestado» al enemigo... Las posibilidades son infinitas y la IA de los enemigos forzará al usuario a buscar la mejor manera de afrontar cada «misión suicida» encomendada a la Bad Company, compuesta por inadaptados sociales, entre los que se encuentra el jugador.
Como hemos mencionado, su modo multijugador no puede compararse al de COD4, pero eso no significa necesariamente que sea malo: ocho diferentes escenarios en los que un equipo tendrá que defender su oro y el oponente arrebatárselo, utilizando todo tipo de armas y vehículos.
Ficha Valoración
- Lo mejor y lo peor:
- [+]La libertad de acción, la posibilidad de utilizar vehículos y el impresionante motor Frostbite son lo mejor del título de DICE.
- [-]Lo pasarás en grande con el modo Historia, pero si esperas tantas posibilidades On-line como en COD4 te llevarás una ligera desilusión.
- 9,3 Gráficos:
- El motor Frostbite muestra los escenarios más grandes y detallados que hemos visto en un shooter.
- 9,4 Audio:
- Perfecto doblaje y un sonido 5.1 de altísima calidad, que emula ecos y reverberaciones.
- 9,3 Jugabilidad:
- Libertad de acción, buena IA enemiga, vehículos, difi - cultad ajustada, destrucción táctica.
- 8,2 Duración:
- Las siete misiones del modo Historia dan para mucho, pero el modo On-line es infinito.
- 8,4 On-Line:
- Aunque sólo posee un modo de juego, es muy divertido y permite hasta 24 jugadores.
- 8,9 Rendimiento:
- El motor Frostbite exprime el hardware de PS3 como pocos títulos de nueva generación.
- 9,2 Puntuación Oficial
- Conclusión: Un shooter de lo más completo y divertido que aporta novedades técnicas y jugables.
Puntuación oficial:
9.2