Aterriza en PS3 el Arcade más frenético y espectacular de la historia de la aviación.
Hace ya algunos meses, cuando teníamos que definir el tipo de juego que era Blazing Angels, decíamos aquello de que era «un arcade disfrazado de simulador». Pues bien, con la segunda entrega ya no hay disfraz ni pintura que pueda maquillar este arcade puro y duro. Sigue inspirándose en aspectos de la Segunda Guerra Mundial, pero lo hace tan libremente, tan a su manera, que sólo se trata de un pretexto para disparar a los nazis que pilotan aviones: algunos son reales y otros no, aunque estos son bastante asombrosos. Se han inventado algunas curiosas naves y ciertas armas que ni hoy en día serían posibles, pero no tiene mayor importancia... Blazing Angels 2 es un arcade excesivo y total, el mejor espectáculo aéreo y el más frenético de los ejercicios de puntería. El esquema es sencillo: aviones que se pilotan casi como bicicletas para poder aniquilar multitud de amenazas y enemigos que constituyen cada fase. Es tan jugable y entretenido que puede resultar interesante incluso para cualquier amante de los shooter. Aunque pueda sonar raro, se podría decir que BA2 es un matamarcianos en 3D: las fases son de las que no dan un solo respiro y, cuando uno cree que ya está a punto de acabar, siempre guardan una dosis más para ver de lo que eres capaz.
En cuanto a las misiones, aunque todo se reduce casi siempre a pilotar y darle al gatillo, se nota el esfuerzo por ofrecer al jugador misiones y objetivos variados. El modo multijugador, uno de los puntos fuertes de esta segunda entrega, ha sido reforzado considerablemente y contará con muchas más posibilidades y con tres nuevos juegos: Captura la Bandera, Asalto y Batallas Épicas.