sábado, 06 de septiembre de 2008

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Nuevas habilidades


Nuevas habilidades

La arqueóloga más capaz del planeta cuenta con nuevos movimientos en esta nueva entrega. Durante los combates, por ejemplo, podrá apuntar a dos enemigos a la vez cuando haga uso de las pistolas gemelas. También podrá atacar al estar colgada de un saliente; o utilizar elementos del escenario, como palos, para colocarlos en otro sitio y emplearlos para avanzar. O, si lo prefi ere, como arma de cuerpo a cuerpo contra los enemigos.

 

 

PS3

Casi de carne y hueso

Casi de carne y hueso

06/02/2008

Otros detalles que se conjugan para acentuar esta perfecta interacción entre Lara y el mundo que la rodea son, por ejemplo, las expresiones faciales de la protagonista. Según el momento en el que se halle (y no sólo durante las secuencias cinemáticas), Lara se podrá mostrar alegre, triste, enfadada, desconcertada... O la forma en la que se mueve la coleta y otros elementos del escenario a su paso (tal es el caso de los arbustos). Además, su cuerpo adoptará de manera sutil los colores principales del escenario para integrarse en él.

La animación de la señorita Croft siempre ha sido uno de los elementos más cuidados por los programadores, y en esta ocasión no es una excepción: más fluida, orgánica y realista que nunca. Además, hace gala de nuevos movimientos que no sólo sirven para hacer más espectacular el desarrollo, sino que también lo dotan de muchas más posibilidades. La escalada por superficies de todo tipo, por ejemplo, es ahora más libre, ya no vendrá tan definida por el juego, y Lara podrá evolucionar por paredes cóncavas o convexas. La captura de movimientos se muestra aquí en todo su esplendor, convirtiéndose en una herramienta imprescindible para conseguir estos resultados. Volteretas, saltos, muestras de equilibrio y, en fin, piruetas de todo tipo también se verán mucho más perfeccionadas.

Más acción que nunca
Pero donde se ven las mayores novedades en lo que a movimientos se refiere es, sin duda, durante los combates. Los enfrentamientos contra los enemigos nunca han sido el fuerte de la saga (tampoco le hacía falta, con unos componentes de exploración y aventura tan bien creados), por lo que los desarrolladores se han empeñado en que durante estas secuencias lo pases lo mejor posible. Por ello, ahora Lara podrá emplear armas cuerpo a cuerpo que encontrará por el escenario, o usar las nuevas granadas adhesivas para «hacer la puñeta» a los rivales. También será capaz de disparar cuando esté colgada de un saliente o de apuntar a dos enemigos a la vez cuando utilice sus famosas pistolas gemelas. Un «picado en cisne» con disparo fue la última de las maniobras de combate que nos fueron mostradas. Con respecto a los enemigos, los que pudimos ver en la presentación se limitaron a depredadores naturales del entorno en el que se encontraba Lara y a algunos humanos con armas de fuego, aunque se ha prometido que en el juego final Croft se enfrentará a rivales nunca antes vistos. En cualquier caso, parecen ser bastante más agresivos y contarán con nuevas habilidades, como la posibilidad de escalar paredes al igual que hace la protagonista para perseguirla. Además, los cuerpos de los enemigos derrotados no se esfumarán como por arte de magia, sino que permanecerán donde han caído en aras de un mayor realismo.

Otras posibilidades ya confirmadas incluyen el empleo de vehículos, entre otros aspectos. En la demo se mostró la ya conocida motocicleta, que tendrá más usos que el simple medio de locomoción. Los QTE (Quick Time Events, secuencias cinemáticas en las que hay que pulsar una secuencia de botones en el orden correcto y dentro de un ajustado tiempo para que Lara supere un determinado obstáculo) también volverán a estar presentes, así como la banda sonora dinámica (a veces sinfónica, a veces compuesta por sonidos del propio entorno), pero que siempre servirá para enfatizar la experiencia de juego. Y aunque no contará con modalidades multijugador (esto es algo que no sorprenderá a nadie), sí que se integrará en PlayStation Network para ofrecer contenido descargable en un futuro, aunque aún no se ha anunciado nada oficialmente. ¿Nuevos atuendos para Lara? Apostamos que sí. Todavía quedan bastantes meses para que aterrice en nuestras PlayStation 3; hasta entonces, no le quites el ojo de encima...


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