Clive Barker“s Jericho
20/08/2007
Last Monkey
Siete personajes de lo más particular contra el mal más antiguo del mundo
Los programadores del estudio español Mercury Steam están dando los últimos retoques a la que se convertirá en la primera producción íntegramente patria para los sistemas de nueva generación. En estrecha colaboración con el maestro del terror, Clive Barker, han creado un shooter en primera persona que poco tiene que ver con lo que estás acostumbrado a experimentar en este tipo de títulos. Así, el cuidado argumento (pieza fundamental del juego) narra cómo un equipo de siete hombres y mujeres es enviado a la ciudad de Al-Khali en la actualidad para evitar que despierte el mayor enemigo de la humanidad. Cada uno de estos personajes, además de contar con un arma principal y otra secundaria (desde un rifle de francotirador a una katana, pasando por una ametralladora o granadas de mano), cuenta con un poder paranormal y único. Ralentizar el tiempo, invocar a un demonio de fuego, revivir a un compañero caído, mover objetos con la mente, transformar su propia sangre en daño contra los enemigos... El catálogo es amplio y de lo más original. Divididos en dos equipos, Alfa y Omega, el jugador podrá encarnar a cualquiera de ellos en (casi) cualquier momento con solo pulsar un botón, mientras que los otros seis serán manejados por la consola. Como supondrás, la colaboración entre todos ellos será vital, tanto a la hora de acabar con los rivales como el superar obstáculos de todo tipo. Varios entornos históricos diferentes, bellas muestras de arquitectura y gore, mucho gore, esperan al más valiente jugador.
Claves
1. Para relatar la compleja historia del juego se han utilizado secuencias de vídeo y otras generadas por el propio motor gráfico desarrollado por los programadores.
2. Todos los personajes cuentan con una personalidad muy defi nida que irás descubriendo a medida que avance el juego, además de mostrar un variado repertorio de traumas en su pasado.