Otro shooter más con dos protagonistas.
A veces las cosas se ponen feas para los intereses estadounidenses, y alguien tiene que hacer el trabajo sucio: Graves y Lang, dos mercenarios de la CIA, de cuyas acciones no responde el gobierno, son los elegidos para ello. Un sigiloso francotirador y un soldado de élite, el equipo perfecto para incursiones discretas y efectivas.
Aunque el uso de dos protagonistas se haya puesto de moda esta temporada, la compenetración entre ambos es esta vez uno de los puntos más cuidados del juego. A medida que avances y completes las distintas misiones, sus diferencias se volverán cada vez más acusadas, y sus nuevas armas exprimirán hasta el máximo sus habilidades. Así pues, aprender a coordinar a estos dos personajes y aprovechar bien sus características serán los ejes fundamentales del desarrollo del juego.
Otro punto fuerte de
Conflict: Denied Ops es la tecnología
Puncture implementada en el motor del propio juego. La interactividad con el escenario es altísima, completamente a la altura de los tiempos que corren. Por otro lado, decir que el diseño de niveles hace un excelente uso de esta tecnología, dejando bastante margen a tu astucia e imaginación a la hora de abrirte paso frente al enemigo.
Pese a que el motor gráfi co es bastante fluido y a que algunos efectos visuales están logrados, el aspecto estético del juego no está todo lo pulido que cabría esperar. Incluso en algunos puntos del juego, especialmente en entornos cerrados, llega a ser decepcionante. La historia que envuelve las distintas misiones de
Conflict: Denied Ops tampoco está a la altura de la narrativa actual del género: se abusa de las cut-scenes, la trama es bastante prescindible y predecible, y los diálogos y personajes son insustanciales.
Si este título hubiera llegado antes, probablemente sus puntos fuertes lucirían mejor en el catálogo de
PS3, ya que estamos ante un desarrollo que tiene buenas ideas para la next gen y que, además, las ha sabido llevar bastante bien a cabo.
A pesar de que la sombra de
Call Of Duty 4 es demasiado larga,
Conflict: Denied Ops tiene aspectos técnicos que lo hacen bastante atractivo, además de incluir un modo cooperativo muy jugoso.
Ficha Valoración
- Lo mejor y lo peor:
- [+] El diseño de niveles explota con bastante acierto la naturaleza destructible de los escenarios. El modo cooperativo.
- [-] El aspecto gráfico está menos cuidado de lo que cabría esperar. El argumento es muy predecible y soso.
- 7,8 Gráficos:
- Pese a tener una fluidez envidiable y algún detalle vistoso, el aspecto visual es bastante gris.
- 8,0 Audio:
- Explosiones y disparos cumplen su función. Las voces en castellano son de agradecer.
- 7,8 Jugabilidad:
- La coordinación entre los dos avatares está cuidada, pero no logra mantener un buen ritmo.
- 8,1 Duración:
- El modo cooperativo garantiza su rejugabilidad, y es como el juego cobra su sentido.
- 8,0 On-Line:
- Cuatro modos de juego y un abanico bastante grande de escenarios cumplen su cometido.
- 7,9 Rendimiento:
- El control con el Sixaxis está muy bien equilibrado, y el uso del On-line promete horas de vicio.
- 7,9 Puntuación Oficial
- Conclusión: Si eres un amante de lo táctico y lo realista, es una opción bastante decente.
Puntuación oficial:
7.9