viernes, 21 de noviembre de 2008

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PS3

ALTERNA. En el marcador puedes ver las opciones de esta llave de control: alterna derecha e izquierda para asestar golpes.

Estilos de lucha

04/02/2008
STAN BY

En Smackdown vs. Raw 2008 hay ocho estilos de lucha. Cada luchador presenta dos, y antes de cada pelea puedes elegir cuál usar, lo cual matizará el repertorio de técnicas y llaves disponibles.

En Smackdown vs. Raw 2008 hay ocho estilos de lucha. Cada luchador presenta dos, y antes de cada pelea puedes elegir cuál usar, lo cual matizará el repertorio de técnicas y llaves disponibles. Cada estilo de lucha presenta características especiales, movimientos, técnicas o inmunidades. Además, tendrás a tu disposición una Habilidad Especial: podrás usarla a placer manteniendo pulsado i y dándole al botón u, siempre y cuando hayas almacenado un Icono de Estilo de Lucha. Esto se consigue al llenar tu Barra de Poder y no usar un Remate. Pulsando e+r almacenarás el impulso y se iluminará el icono de tu estilo, indicándote que la Habilidad Principal está disponible.
Aquí tienes los detalles de cada estilo:

GALLITO
Los luchadores Gallitos son los más tradicionales: usan puñetazos y llaves clásicas para ganar sus combates. Los distinguirás por el icono en forma de puño.

Habilidad pricipal
Wreck Shop:
Cuando dispongas de un Icono de Estilo de Lucha, el luchador Gallito podrá usar esta técnica: contraatacarás todos los golpes de tu rival, y los tuyos serán imparables.

Habilidades secundarias
Fist of Fury:
Mantén i y pulsa h para lanzar tres golpes consecutivos imparables.
Ground & Pound: Con tu oponente caído, pulsa m para colocarte encima y asestarle golpes usando el Stick Derecho: alterna D e A para arrear puñetazos. Con w y x le propinarás un terrible cabezazo.

SUCIO
Los luchadores Sucios son los que usan cualquier artimaña, legal o ilegal, para salir victoriosos: piquetes de ojos, golpes bajos... Su icono representativo es, como no podía ser de otro modo, un cubo de basura.

Habilidad principal
Super Dirty Move:
Usa i+u para dar un golpe ilegal y devastador a tu rival (por debajo del cinturón, vaya...)

Habilidades secundarias
Protesta:
Tras una cuenta fallida, usa u para discutir con el árbitro.
Escudo: Usa al árbitro de escudo: usa m para agarrarlo y luego lánzalo contra tu rival para redondear el acto cobarde.
Sin protecciones: Puedes quitar las protecciones de los tensores apuntando hacia ellas con stick izquierdo y pulsando m.

HARDCORE
Los luchadores Hardcores, representados por el icono en forma de silla plegada, son el paradigma de lo extremo: buscan el dolor ajeno e ignoran el propio, y usarán cualquier arma al alcance, bajo el ring o de las manos del público, para acabar con su rival.

Habilidad principal
Resurrection:
Consigue una silla para tu luchador Hardcore y, cuando tengas un Icono de Estilo, usa i+u para que se golpee la cabeza con la misma. Paradójicamente, regenerará su marcador de daño.

Habilidades secundarias
Rejuvenation:
Si tu luchador Hardcore comiena a sangrar, su Barra de Poder se llenará automáticamente.
Armed & Dangerous: Si estás armado, usa el stick derecho para realizar varias llaves con el objeto.

MOSCARDÓN
También conocidos como High-Flyers, los Moscardones son auténticos temerarios amantes del salto. Son más rápidos y ágiles que sus rivales de otros estilos, y siempre buscan la acrobacia letal. Su icono, una elocuente figura saltando en plancha.

Habilidad principal
Possum Pin:
Con esta habilidad activada (ya sabes, Icono de Estilo de Lucha y pulsa i+u), podrás contraatacar el siguiente ataque de tu oponente ejecutando un sorpresivo intento de Cuenta.

Habilidades secundarias
Voltereta:
Este estilo permite esquivar ataques rápidamente pulsando o o e y moviendo el stick izquierdo.
Springboard Attack: Usa las cuerdas para impulsarte contra tu rival: mueve el stick izquierdo hacia ellas y pulsa h para hacer este ataque.

ARTISTAS DE LA SUMISIÓN
Están entrenados en métodos de lucha más refl exivos, siempre en busca de una articulación o un miembro que retorcer para provocar sufi ciente dolor en el contrario como para obligarle a rendirse. También dominan el arte de escapar con cierta facilidad de presas de sumisión. Su icono, un candado.

Habilidad principal
Ultimate Submission:
Cuando estés realizando una presa de sumisión, usa i+u (con Icono de Estilo almacenado) para convertirla en una llave defi nitiva. Podrás retorcer a tu rival sin interrupción por un período limitado de tiempo.

Habilidades secundarias
Recovery Hold:
Con cada llave de sumisión que realices, se regenerará un poco del daño acumulado del luchador. Así podrás ir lento, pero firme.
The Lock Pick: Tendrás resistencia especial a algunas llaves de sumisión contrarias: mueve el stick derecho en cualquier dirección para librarte inmediatamente de algunas de ellas.

CENTRAL ELÉCTRICA
Los luchadores Central Eléctrica (o Powerhouse como se les conoce en inglés) son auténticos mastodontes imparables. Basan sus habilidades en la potencia de su cuerpo, arrasando el cuadrilátero como locomotoras. Los reconocerás por la pesa que ilustra su icono.

Habilidad principal
Rampage:
Cuando dispongas de un icono de lucha, podrás dar rienda suelta a toda la ira mastodóntica de tu luchador: pulsa i+u para entrar en modo Rampage, de manera que serás inmune a los ataques, y tus llaves y presas de control serán imparables.

Habilidades secundarias
The Irresistible Force:
Si a tu rival se le ocurre intentar una cuenta demasiado pronto, podrás zafarte y lanzarlo por los aires al mismo tiempo, regalándole un buen golpe contra la lona.
Strong Irish Whip: Moviendo el stick izquierdo en cualquier dirección y manteniendo pulsado el botón k, podrás realizar un Irish Whip más potente, que lanzará a tu rival por encima de las cuerdas y sobre el duro suelo fuera del ring.

TÉCNICO
Los luchadores Técnicos son, seguramente, unos de los más divertidos de jugar. Son especialistas en las técnicas más sofi sticadas del catch, así como en la planificación del combate. Su capacidad defensiva es asombrosa, y su repertorio de llaves y contragolpes, espectacular y práctico a la vez. Su Estilo se reconoce por la llave de su icono.

Habilidad principal
Technically Sound:
Cuando uses ese Icono de Estilo de Lucha tan bien almacenado, entrarás en un modo especial en el que contraatacarás automáticamente todas las técnicas de tu oponente.
Habilidades secundarias
Technical Inmunity:
Especialmente al principio del combate, los luchadores técnicos contraatacarán automáticamente cualquier llave firme o de control que intente realizar su rival.
Out of the Ring Dive: Cuando lances a tu rival fuera del ring, podrás lanzarte en plancha sobre él: apunta con el stick izquierdo estando cerca de las cuerdas y pulsa h para saltar sobre él.
Pit Maneuver: Corre hacia tu rival y pulsa m para colocarte rápidamente a su espalda.
Fake Irish Whip: Si, al comenzar un Irish Whip, pulsas h justo antes de soltar al rival, volverás a tirar de él metiendo el codo para mandarlo directamente a la lona.

SHOWMAN
Los luchadores Showman lo dan todo por el espectáculo. Su única preocupación es calentar al público, para bien o para mal, y que su popularidad aumente de forma vertiginosa. Sus técnicas se basan principalmente en provocar a la audiencia y, cómo no, a su oponente. Los reconocerás por su icono, una claqueta.

Habilidad principal
Steal Finishing Move:
La Habilidad principal de los Showman consiste en robar las técnicas especiales de sus rivales. Cuando te encuentras en situación de remate fi nal con un Icono de Estilo de Lucha almacenado, usa i+u para robarselo y realizar su propia técnica. Ojo por ojo, llave por llave.

Habilidades secundarias
Gimmick Infringement:
También puedes robar las burlas de tus rivales. Mantén pulsado u y dale con decisión a la cruceta en cualquier dirección para hacerlo: robarás, además, la energía de la Barra de Poder de tu contrincante.
Mass Exposure: Otra técnica de estos luchadores volcados con el público y su reacción consiste en realizar burlas y provocaciones mientras están subidos en los postes. Si tras hacerlo consigues rematar la acción con un ataque en plancha, tu Barra de Poder llegará al máximo. Y si tu ataque se ve interrumpido, ocurrirá justo lo contrario.

Consejo: Fuera del ring, haz un Irish Whip pero hacia las vallas del público. Con la técnica posterior podrás llevar a las gradas. Atento a las armas que te ofrecen.

 


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