Iron Man
28/04/2008
Stan by
El hombre de hierro llega por fin a las pantallas de cine y, cómo no, a nuestras consolas. ¡Albricias!
Parece que no hay excepción para esta regla: cualquier gran estreno de cine basado en personajes Marvel viene acompañado de su correspondiente videojuego. En ocasiones, para bien, y en otras muchas, no tan bien. Afortunadamente, tenemos buenas noticias respecto a los próximos lanzamientos: Marvel y Sega han firmado un acuerdo de colaboración para producir varios juegos marvelitas, entre ellos esta adaptación de la película de Iron Man. Lo cual garantiza que los juegos se tratarán desde la perspectiva adecuada, y no como meros productos de marketing. Al menos no por parte de Sega que, con su sobradamente contrastada experiencia en cuestiones de jugabilidad, esperamos que sirva de contrapeso a la voracidad mercadotécnica de la que Marvel hace gala últimamente. Lo que sí es seguro es que el fruto de esta colaboración tiene a Tony Stark como protagonista, pero habrá más: justo después llegará The Hulk, y ya están en fase de pre-producción títulos basados en el Capitán América y Thor, que realmente esperamos que lleguen a nuestras consolas.
Pero centrémonos en Iron Man: después de curiosear como fans descerebrados (lo que somos en nuestros ratos libres, vaya) por las oficinas de Marvel Studios, nos pusimos serios y pudimos disfrutar a lo grande de una completa presentación en la que los desarrolladores del juego, Secret Level, jugaron para nosotros varios niveles mientras comentaban y explicaban profusamente el gameplay y sus intenciones con el mismo.
Iron Man, como es de esperar, se basa principalmente en la línea argumental de la película, y Secret Level ha intentado diferenciar claramente los dos aspectos del personaje: la parte más emocional, la que se basa en los confl ictos de Tony Stark (un descorazonado industrial de armamento hipertecnológico que decide llevar una doble vida como superhéroe), aparecerá desarrollada en el juego a través de secuencias animadas en las que ha participado el propio Robert Downey Jr. (Iron Man en el filme) prestando su voz. Por otro lado, el apartado más físico (lo que vienen siendo los guantazos) será el foco de atención en las secciones jugables. Esto se traduce en el tipo de jugabilidad que presenta el juego: cada misión tendrá lugar en diferentes escenarios de exploración libre, donde el jugador deberá completar una serie de objetivos, quedando a su elección el orden y las prioridades. El gameplay, por lo que pudimos ver, será directo, sin interrupciones narrativas: como Iron Man estarás en mitad del campo de batalla, con decenas de tipos de enemigos distintos y nada más que hacer que demostrar aquello de que el Hombre de Hierro es un «one-manarmy » para arrasar con todo. Eso sí, los desarrolladores de Secret Level también nos dijeron que habrá decisiones muy duras que tomar, en forma de objetivos secundarios que ayudarán a perfilar el carácter de Tony Stark como héroe, y que pondrán las cosas bastante difíciles.
Por lo demás la mecánica se podría resumir, en palabras de los desarrolladores, como «un shooter en tercera persona con controles extra de vuelo». Iron Man puede volar, permanecer fl otando en el aire, hacer complicadas maniobras de esquiva y, por supuesto, desatar todo el potencial armamentístico de su armadura. O armaduras, porque en el juego veremos al menos los tres trajes que también aparecen en la película. Al preguntar por trajes extras, la respuesta de los creadores fue: «no podemos desvelar contenido extra»... hagan sus apuestas.
En cualquier caso, Iron Man dispone de ataques principales, secundarios y especiales, que podrán confi gurarse antes de cada misión según los que se hayan ido desbloqueando y obteniendo mediante un sistema llamado «superhero evolution». Pero, además, prácticamente cada enemigo del juego tendrá una acción especial que podrá realizarse sobre él. Así, los tanques pueden ser prácticamente desmantelados con las manos, los lanzamisiles se pueden utilizar para apuntar donde Iron Man quiera y, mucho más espectacular, los cazas pueden atraparse en mitad del vuelo y variar su trayectoria para improvisar un misilazo monumental. Y os aseguramos que con motivos como éste, Iron Man ya parece que merecerá la pena. No pinta nada, nada mal.