miércoles, 20 de agosto de 2008

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PS3

Estos “esqueletos trampa” no dudarán en colocarte un dardo
venenoso en el cogote si osas pasar por delante de ellos.

Isla Cruces. Dificultad: normal

10/08/2007
CRONO

Ítem secreto: Lata de conserva

Comienza el nivel siguiendo a tus compañeros. Pronto verás que uno de ellos cae a causa de un dardo disparado por uno de esos esqueletos empalados. Avanza un poco más para deshacerte del primer nativo que estará esperándote al pasar delante de la primera trampa (las trampas se activarán al pasar delante de ellas... Si el esqueleto está de espaldas, no te disparará). 
Llegarás a una zona abierta con un buen número de estas trampas. El camino más seguro está hacia la derecha.

¡ÍTEM! Síguelo y no olvides recoger de esta zona la primera de las siete Latas.

Continúa esquivando trampas hasta que encuentres una enredadera que cubre la pared. Escala por ella, elimina al enemigo y tira de la palanca. Cambiará la disposición de algunos de los esqueletos, al despejar el camino hacia la siguiente zona.  Vuelve al laberinto de trampas y ábrete paso hasta la entrada de la cueva. Crúzala. 
Al otro lado deberás saltar un foso para agarrarte al saliente del otro lado. Trepa hasta tierra fi rme y avanza para eliminar a un par de enemigos más. 
Encontrarás otro interruptor. Al pulsarlo, un grupo de piedras que bloquean un saliente se apartarán, pero no por mucho tiempo, por lo que tendrás que ser rápido en la siguiente secuencia.
Busca la enredadera, escala hasta la parte más alta y salta hacia la plataforma opuesta. Recórrela y cruza por los fi nos tablones. Salta el hueco para encaramarte al saliente al otro lado y recórrelo. Si lo has hecho lo sufi - cientemente rápido, habrás pasado antes de que las piedras vuelvan a su posición.

¡ÍTEM! Al otro lado, un cofre esconde la segunda Lata

Para desbloquear el camino, deberás resolver el puzzle. Verás que hay tres palancas juntas y una cuarta un poco más alejada. Sitúate frente al grupo de tres palancas y tira dos veces de la palanca izquierda. A continuación tira una vez de la palanca derecha y una vez más de la palanca del centro. Libera la bomba usando la palanca que está mas alejada. 
Usa la salida ahora desbloqueada para llegar a una zona repleta de cofres y de nativos. Deberás usar la brújula (esquina superior derecha de la pantalla) para localizar el cofre correcto. Tan pronto lo encuentres, el control pasará a Elizabeth.

¡ÍTEM! En cuanto controles a Elizabeth, date la vuelta para encontrar un cofre con la tercera Lata.

A continuación ve tras Pintel y Ragetti. Estarán metidos en medio de una batalla contra un grupo de nativos. Tras liquidar unos cuantos, se unirán a la fi esta los hombres de Davy Jones, con líder incluido, por lo que deberás reservar un ataque especial para poder acabar con él.
Continúa tras la pista de los dos piratas que se han llevado el cofre. Salta al acantilado y prepárate para dar dos buenos saltos. Desde la segunda plataforma, salta al saliente y recórrelo hasta el otro lado. Llegarás a una tercera plataforma donde verás una hiedra que te permitirá subir al nivel superior.

¡ÍTEM! Ve hacia la izquierda para encontrar un cofre con la cuarta Lata. Entra en la cueva y déjate caer al interior para encontrar un nativo que deberás liquidar y la quinta Lata.

¡CALIPSO! Verás un interruptor. Al pulsarlo, una verja situada justo a la derecha del acantilado que verás tras salir de la roca, se abrirá permitiéndote entrar a por el cofre con la pieza de Calipso de este nivel. Deberás darte prisa, ya que la verja se cerrará pasado un tiempo y no podrás volver a subir para pulsar el interruptor.

Cuando hayas conseguido entrar en la pequeña cueva, busca la enredadera que te llevará hasta el cofre. Hazte con la pieza de Calipso y lánzate a la playa a defender el cofre de Davy Jones de sus propios hombres. Deberás liquidar dos oleadas de enemigos, la segunda de ellas con líder incluido, por lo tanto, recuerda reservar un ataque especial. 
Con el cofre a salvo, de momento, el control pasará a Jack. Deberás vencer a Will en duelo en dos ocasiones, y una tercera contra Norrington. Vencidos tus rivales, volverás a controlar a Jack libremente.

¡ÍTEM! Avanza recorriendo la pared a tu derecha para encontrar la sexta Lata.

Vuelve hasta el punto inicial de la zona y sigue el camino que baja. Utiliza las enredaderas para llegar hasta el nativo que te tira cocos. Desde ese punto, usa otra enredadera para alcanzar un saliente y llegar hasta la siguiente zona.

¡ÍTEM! Acaba con los hombres de Davy Jones y entra en la cueva de la izquierda para localizar la séptima lata dentro de un cofre.

Vuelve al exterior y utiliza el barril de pólvora para abrirte paso. 
A partir de este punto no tienes pérdida. Avanza por el único camino posible hasta que veas un acceso cerrado. Para abrirlo, baja por la derecha de la cueva cerrada, corta la palmera con tu espada para crear un puente y cruza hasta el otro lado. Tira de la palanca para abrir la puerta y vuelve rápidamente antes de que ésta se cierre. 
Cruzando la cueva llegarás a una cuerda que podrás usar para llegar hasta la playa. Acaba con la dos oleadas de hombres de Davy Jones y con su líder para completar el nivel.

Consejo
En Isla Cruces ten cuidado con los esqueletos que no estén de espaldas a tu personaje.

Esqueletos traicioneros 
Estos esqueletos te dispararán un dardo venenoso si pasas por delante de ellos. Rodéalos o hazlos girar para poder cruzar.

 


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