Los elementos están en tu contra.
AQUÍ EL QUE ESCRIBE tuvo el privilegio de asistir al evento donde se anunció lo que ahora se ha convertido en toda una realidad: la adaptación para
PS3 de uno de los recientes éxitos de la desarrolladora nipona
Capcom. Desde aquel momento, no muy lejano, se nos ha bombardeado con todo tipo de información sobre el juego en sí: que si iba a incluir mapas multijugador adicionales, que si el jugador podría elegir personajes secretos... Pero el dato más importante de todos, que hasta ahora no nos acabábamos de creer, era el precio por el que se iba a poner a la venta (poco más de la mitad que un lanzamiento normal para esta consola), algo que sin duda hace de este
Lost Planet uno de los juegos con la relación calidad/precio más alta. Sin embargo, y afortunadamente, ésta no es su única virtud.
El juego que nos ocupa es el proyecto casi personal de uno de los desarrolladores más destacados de
Capcom, Keiji Inafune, cuyas labores como productor ya habían sido requeridas en las sagas Onimusha,
Megaman y
Resident Evil. Para este proyecto creó su propio equipo interno y desde el comienzo tuvieron como objetivo presentar un acercamiento original al conocido género de los shooters en tercera persona.
Un juego de géneroComo es norma en los títulos que vienen del país del Sol Naciente, el desarrollo de
Lost Planet está fuertemente dirigido por su argumento, narrado a través de espectaculares secuencias cinemáticas generadas con el propio motor gráfi co del juego. La historia gira en torno a Wayne Holden, un joven soldado que lucha por eliminar la peligrosa raza de insectos gigantes, los
Akrid, del planeta
E.D.N. III, colonizado por los humanos en su afán por expandirse. Pero no serán los únicos enemigos a los que se enfrentará, pues también algunos representantes de su propia especie tratarán de pararle los pies. Intrigas, conspiraciones, giros inesperados de guión e incluso amor es lo que encontrarás en el interesante relato «made in Capcom». Pero, evidentemente, de nada sirve una buena historia si no se ve acompañada de un desarrollo a su altura, y este
Lost Planet, afortunadamente, cumple con (casi) todo lo que se propone.
El personaje principal se desenvuelve a lo largo de grandes escenarios en los que predomina la nieve y el hielo de la superfi cie del planeta, aunque la monotonía que podría producirse por este entorno se rompe con todo tipo de construcciones, escenarios interiores e incluso cavernas subterráneas donde habitan los
Akrid.
El original sistema por el que el protagonista recupera salud (gracias a la energía térmica que sueltan los enemigos al morir) hace que sea casi imprescindible tener un dedo en el gatillo todo el tiempo. Y es que, pese a la amplitud de los escenarios, el juego es bastante lineal, con poco espacio para la exploración y un énfasis total en la acción. Gracias a Dios, ésta es divertida y variada, y no sólo por lo diferentes que son los enemigos (desde piratas espaciales a cucarachas rodadoras gigantes), sino por la cantidad de armas disponibles (aunque sólo podrá portar dos a la vez) con las que cuenta el protagonista, el uso de su «garfi o magnético» para acceder a sitios elevados y, sobre todo, por el hecho de pilotar varios engendros mecánicos. Como colofón a este despliegue jugable, encontrarás los espectaculares jefes finales, todo un prodigio tanto visual como de desarrollo, con variadas rutinas de ataque. Y no es que el juego no tenga fallos, que los tiene. Por ejemplo, la cámara en tercera persona no siempre se sitúa en el lugar más adecuado, tendrás que colocarla manualmente muchas veces para poder seguir la acción. Además, algunos errores gráficos, como la sincronización vertical y las ralentizaciones (problemas que estarán corregidos en la versión que verá la luz, promesa de los desarrolladores) deslucen ligeramente en un conjunto que, en general, se muestra como una de las alternativas más sólidas dentro de este género.
Ficha Valoración
- Lo mejor y lo peor:
- [+] Toda la jugabilidad y posibilidades de un shooter en primera persona, pero con el toque de originalidad que sólo los nipones saben dar a un título.
- [-] El juego tiene ya un tiempo y eso, en un mundo en el que la tecnología avanza con tanta velocidad, es algo que se nota.
- 8,2 Gráficos:
- Si obviamos los espectaculares jefes finales, este apartado es digno, pero sin alardes..
- 8,9Audio:
- Las voces, pese a no haber sido dobladas, cuentan con una gran interpretación.
- 8,9 Jugabilidad:
- Salvo algunos fallos en la cámara, el control del personaje y su desarrollo son más que notables.
- 8,7 Duración:
- El modo principal de juego no es demasiado largo, pero On-line hallarás horas de diversión.
- 9,2 On-Line:
- Saca un tremendo provecho de esta capacidad de la consola, y además sin pagar un duro.
- 8,5 Rendimiento:
- No explota a fondo el chip gráfi co de la consola, pero sí sus posibilidades de juego en red.
- 8,8 Puntuación Oficial
- Conclusión:No revolucionará ni por lo jugable, ni por lo técnico, pero es una apuesta segura en el género.
Puntuación oficial:
0