Hideo Kojima desafiará los límites deñ formato blu-ray con la cuarta, y según afirman, última aventura de Solid Snake.
Podemos dar fe de que Metal Gear Solid 4 va a ser lo más grande que le va a pasar a PS3 el próximo año (con permiso de GTA IV). Hemos probado una trial versión (lo que un castizo llamaría demo) gracias a Konami España, y lo logrado con el chip Cell supera nuestras más descerebradas expectativas.
Hideo Kojima y su gente no «faroleaban» cuando dijeron que los 25 GB del formato Blu-ray se les iban a quedar cortos en capacidad. Es lo que tiene crear escenarios repletos de detalle, a los que se han incorporado texturas sin compresión, sin recurrir a estratagemas gráficas de ninguna clase para ahorrar espacio en el disco. Gracias a ello han logrado que las cargas sean las más rápidas que hemos visto hasta la fecha en PS3. En cuestión de segundos ya estábamos manejando al avejentado Solid Snake en un pueblo de oriente medio, intentando sobrevivir en mitad de la contienda entre la guerrilla local y las fuerzas militares privadas de Liquid Ocelot. Entre las nuevas habilidades de Snake está la posibilidad de camufl arse con el entorno gracias al traje OctoCam (un porcentaje parecido al de MGS3 nos indica en todo momento el grado de camufl aje), mientras que un aura, alrededor del personaje, indica la proximidad de los enemigos. Los movimientos CQC han evolucionado junto a la posibilidad de combatir tumbado en el suelo (ya sea disparando o lanzando granadas) y la inestimable ayuda que proporciona Metal Gear Mk. II, el pequeño asistente de Solid Snake, rescatado de Snatcher (uno de los grandes éxitos de Kojima).
Todas estas habilidades serán indispensables no sólo para enfrentarnos a los soldados de Liquid Ocelot, sino para sobrevivir al encuentro de la Unidad Beauty & The Beast: cuatro mujeres convertidas en un cuarteto de bestias mecánicas, cuyos nombres nos hacen recordar irremisiblemente a enemigos carismáticos de anteriores MGS (Crying Wolf, Raging Rave, Laughting Octopus y Screaming Mantis). Entre tanto tiroteo cruzado, bombardeos y enemigos al acecho, MGS4: Guns Of The Patriots no da un segundo de respiro al jugador, hasta el punto de incorporar un medidor de estrés.
Y es que esta aventura, que según Kojima pondrá fin a las andanzas de Solid Snake (nosotros seguimos sin creerle), promete superar en intensidad, espectacularidad y drama a todos los episodios anteriores. De momento, las promesas de que dejará bien atados todos los cabos sueltos de MGS2 parecen cumplirse: la demo acababa con el reencuentro con Meryl Silverburgh. No será, ni mucho menos, el único rostro conocido que se verá en el juego. Konami ya ha desvelado imágenes y vídeos en los que aparecen Hal Emmerich, Raiden, Vamp… y EVA, la espía que ayudó a Big Boss en MGS3 sigue en forma, a pesar de los años. En abril de 2008 la veremos en acción.
3 Razones para no perdértelo
1- Explota PS3 como nadie lo ha hecho hasta ahora.
2- La trama ata todos los cabos sueltos de los MGS anteriores.
3- Será la despedida de Solid Snake, eso asegura Kojima...