OBJETIVOS PRINCIPALES:
Investigar la estación geotérmica
Detener el misil
Escapar en helicóptero
SECUNDARIOS:
No activar alarmas
Sigue a nado a tu compañero y sube a la superficie.
Espera a que el guardia se acerque para atraparle e introducirle en el agua. Para poder cruzar la verja tienes que desactivar la caja de fusibles, sin despertar al guardia.
Escala la verja y apaga la luz, para a continuación subir por la escalerilla y usar la tirolina que conduce a la base. No saltes o alertarás a los guardias.
Acaba con el guardia de la azotea y baja por las escaleras hasta la plataforma. Apaga la luz para distraer a los dos guardias. Después, desactiva la luz de la torre que hay al fondo.
Entra en la caseta y accede al portátil para abrir la verja. Si desactivas las luces puedes acceder sin ser detectado por los vigilantes.
Tu compañero ha detenido el ventilador que da acceso a la planta geotérmica. Entra y muévete por la cornisa hacia la derecha.
Tu destino es la caseta que hay justo debajo, de modo que desciende por la barandilla y a continuación por las escalerillas.
Usa un Taser para acabar con el operario y activa los controles del silo del misil. Ahora, sal y sube hasta los controles.
Para acceder al código del misil activad los números fi jos de cada una de las cuatro columnas del dispositivo. Sube por la escalerilla contigua y trepa por la cuerda para escapar.
RECOMPENSA:
Granada PEM
Cámara explosiva