
Sobra decir que, en cuanto acabes, debes salvar partida. Por suerte puedes completar ahora otro de los objetivos: activa el Escáner Digital y toma las huellas del teclado.
El resto de las huellas están en el panel del circuito de entrenamiento (Moss), en el microscopio de la enfermería (Enrica), en la nevera de la cocina (Emile) y en el panel contiguo al procesador de minas (Dayton).
Justo desde aquí puedes abrir la puerta con la muestra de voz de Emile y subir las escaleras hasta la ofi cina de Enrica. ¡Pero pégate a la pared para evitar la cámara!
Ahora, entra con cuidado y ve, sumamente despacio, hacia el escritorio de la derecha, mientras Enrica esté concentrada.
Extrae el código de detonación de su ordenador y métete de inmediato bajo su escritorio en caso de que Enrica reciba una llamada. Cuando esté distraída, vuelve a las escaleras y ve hacia la puerta contigua, más allá de la cámara.
Los guardias abundan como setas. En esta ocasión no has de ir a la ofi cina de Emile, sino seguir hacia delante y luego a la derecha para llegar a los Controles de Seguridad. Mientras los dos guardias están de charla, avanza hacia la puerta de la derecha y espera tras las cajas.
Espera que el guardia más corpulento se aleje hacia la izquierda y a que el de la gorra se siente, y entra en el baño.
Cuando el segundo guardia pase de largo, ve deprisa hacia la izquierda y desactiva el panel de la puerta.
Moss y Jamie discuten, así que espera a que terminen y Moss se aleje, o bien aprovecha para tomar muestras de todas sus voces.
Sigue a Moss y entra en la primera puerta, donde tienes fi chas sobre este mastuerzo. Ahora debes ir a su ofi cina: ignora a los guardias de la sala de descanso, y rodea el bloque de rejas por la izquierda, pasando en cuclillas bajo la mirada del guardia.
A continuación, abrid otra puerta con panel, con sumo cuidado. El trabajador de la derecha no te descubrirá si pasas a su lado sin rozar la silla.
Entra en la ofi cina de Moss y aprende sus movimientos, para así poder revisar el fichero (zona de cajas)