MONSTER Madness fue una de las grandes sorpresas del catálogo de los primeros meses de vida de Xbox 360: renunciando a la tendencia de todos los juegos de la época de sorprender e impactar por la vía gráfica,
Monster Madness recuperó una mecánica de arcade clásico y la bañó en ironía y homenajes a los mitos del cine y los tebeos de terror de bajo presupuesto. El resultado no barrió en ventas, pero fue un soplo de aire fresco.
Grave Danger es un fiel
remake para
PS3 que mejora notablemente la propuesta original: de dificultad más ajustada, menos hardcore, ha solucionado los irritantes problemas de cámara que tenía el
Monster Madness original y ha añadido una buena cantidad de extras: un modo cooperativo On-line para cuatro jugadores, 25 niveles nuevos, 100 accesorios para tunear el aspecto de los personajes, 25 minijuegos completamente nuevos y varios modos multijugador On-line.
Grave Danger se ha preocupado por reforzar los aspectos multijugador del título, y eso es una estupenda noticia: en juegos como éste, cuya principal baza es la diversión y el gamberrismo, cuantos más amigos tengas alrededor, mucho mejor.
Ficha Valoración
- 7,0 Gráficos:
- Poco espectaculares, pero el diseño de personajes y enemigos es sensacional.
- 7,0 Audio:
- 8,6 Jugabilidad:
- El punto fuerte del juego: sencilla, arrolladora, participativa y muy adictiva.
- 8,0 Duración:
- 8,8 On-Line:
- El cooperativo On-line permite avanzar la campaña principal con tres amigos.
- 7,0 Rendimiento:
- 8,0 Puntuación Oficial
- Conclusión: Despreciando con orgullo la potencia gráfi ca de la nueva generación, los puntos fuertes de Monster Madness están en otros sitios: la mecánica directa, el caos multijugador y el sentido del humor.
Puntuación oficial:
8.0