jueves, 04 de diciembre de 2008

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PS3

Portal

Portal

15/01/2008

El futuro: puzzles en primera persona.

PORTAL ES, SIN DUDA, el gran sorpresón de The Orange Box. Breve, conciso, sencillo, pero ambicioso en su rotunda intención de poner todo un género patas abajo; Portal es una pequeña obra maestra que coge la estética de los shooters de acción en primera persona y le enfunda una mecánica de puzzle fácil de entender y difícil de dominar: la misión de Chell, la protagonista presa en unos laboratorios que forman parte del universo Half- Life, es escapar de su encierro usando una pistola generadora de portales. Con ella, Chell puede crear una puerta cuya apertura y cierre estén donde ella desee. Así de fácil... y así de complicado, porque las posibilidades son virtualmente infi nitas. De este modo, Chell podrá cambiar el trayecto de proyectiles para que impacten en máquinas, podrá modifi car la gravedad, hacer llegar cajas y objetos a lugares aparentemente inaccesibles... Por ejemplo, Chell puede crear un portal de entrada en una pared a su lado, y otro de salida en el techo sobre una cornisa demasiado alta para acceder de un salto. Así, puede introducir objetos, o entrar ella misma a través del portal y, tras un pequeño salto mortal que cambie su centro de gravedad, llegar sin dificultad a esa zona antes inaccesible.

Para asesorarle (de forma muy relativa y, en ocasiones, humorísticamente malintencionada), una voz femenina y robótica, GLaDOS, retumba en los altavoces del complejo. GLaDOS proporciona espectaculares momentos de comicidad e incluso refl exión acerca de los códigos narrativos de los videojuegos. El tramo final de este título, con una GLaDOS completamente enloquecida y que culmina en los mejores títulos de crédito que hemos visto en años, convierte a este personaje sin cuerpo en uno de los grandes descubrimientos del medio en mucho tiempo.

Portal es un videojuego bastante breve: en una tarde de inspiración es sencillo superar todas sus pruebas. Pero es un detalle que no debería suponer un problema. Primero, porque Portal es sólo una quinta parte de The Orange Box. Segundo, porque la concisión y precisión de esta entrega funciona mejor en distancias cortas. Portal es, y no exageramos en nada, absolutamente necesario.



Ficha Valoración

Lo mejor y lo peor:
[+]La mecánica es tan sencilla como revolucionaria. No volverás a ver ni los shooters, ni los puzzles de la misma manera. El devastador sentido del humor.
[-]Muchos verán la corta duración del juego como un problema. No es el caso: si para ti es condición imprescindible que los juegos duren sesenta horas... háztelo mirar.
9,0 Gráficos:
Extraordinariamente bien diseñados (las cajas ya se han convertido en un símbolo) y efectivos.
9,2 Audio:
La voz de GLa- DOS es el noventa por ciento del magnético encanto del juego. Sobresaliente.
9,6 Jugabilidad:
Tan elemental que parece mentira que a nadie se le hubiera ocurrido antes. Con madera de clásico.
8,0 Duración:
Insistimos: Portal es muy breve. Para nosotros, redunda para bien en la concisión del juego.
- On-Line:
Al igual que pasa con Half- Life 2 y sus secuelas, Portal no tiene modo On-line. Acude a TF2.
7,0 Rendimiento:
Portal es una conversión de PC: aquí no encontrarás especial aprovechamiento del hardware.
9,4 Puntuación Oficial
Conclusión:Una obra maestra, quizá el juego más intrigante y sorprendente de The Orange Box.

 

Puntuación oficial: 8.9


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