jueves, 04 de diciembre de 2008

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PS3

Algunos mendigos como éste te proporcionarán información útil
para continuar. ¡Habla con ellos!

Restaurante Olive Grove

06/09/2007
Edgar & CÍA

Al salir de casa de Jenny ve recto hacia la intersección. Allí encontrarás matones a los que tienes que disparar y el dueño de una tienda que está asustado. Gira a la izquierda y llegarás a una calle en la que los hombres de Paulie llegarán con un coche para atacarte. Acaba con ellos y en ese lugar verás un cartel luminoso en el que pone (Oliver Grove) junto a un callejón. Ve por él y encontrarás el coche de Butcher aparcado. Elimina a los dos sicarios que hay allí y salta por encima del coche para entrar en el restaurante. 
Tras hablar con Butcher y ver el lío que tiene allí montado coge el coleccionable nº 6 del cuarto de refrigeración y sal por la puerta de atrás. Comenzarás a oír las sirenas de la Policía que vienen a por ti. Un camión derribará la pared y montones de agentes empezarán a atacarte. Acaba con ellos y coge las armas de tus enemigos. Sal por la puerta de la izquierda que da a la calle. A partir de aquí ten cuidado porque un helicóptero comenzará a dispararte. Cúbrete detrás del contenedor hasta que se vaya. Sigue todo recto y entra en el callejón que tienes enfrente; el cual está bloqueado por una verja desde la que te disparan más enemigos. Puedes eliminarlos a tiros o usando la «oscuridad reptante» por un agujero que hay en la pared de tu derecha. Invoca un diablillo para que ataque también y te abra la puerta. 
Ve hacia la derecha y al salir del callejón llegarán más policías en otro coche. Mátalos y ve hacia la izquierda teniendo cuidado con el helicóptero. Si miras en el callejón Whitefi sh verás un contenedor. Sobre él está el coleccionable nº 54. Finalmente llegarás a una valla cuya puerta está cerrada con un candado. No te preocupes, ya que puedes entrar por un tablón roto que hay a la derecha. Tras matar a más policías podrás entrar en Whitefi sh Pool. No obstante si vuelves a Lower East Side verás que el helicóptero se ha ido. Aprovecha pues para ir de frente, hasta que veas la entrada al «muelle 19», girar a la derecha y ver una cabina telefónica en la cual está el coleccionable nº 7. También puedes coger el nº 56, que está en la esquina de las calles Thompson y Raspberry, y el nº 55 en un tuvo de ventilación entre las calles Bass y Thompson.

Callejón de Hunters Point 
Ahora estás en la sala de billares. Si miras debajo de un contenedor encontrarás el coleccionable nº 35. Sal por la puerta trasera y te encontrarás a un vagabundo que te dará la clave para poder hablar con Harry. Junto a la puerta está el coleccionable nº 8 y si utilizas la «oscuridad reptante» en un agujero de la pared de la izquierda encontrarás el «traje jungla» y el coleccionable nº 97. Ve hacia la derecha y salta por encima del contenedor para llegar al otro lado de la valla. Baja las escaleras hacia el subterráneo y llegarás a la guarida donde está Roach. Te preguntarán la contraseña, dásela y pasa. 
Una vez dentro puedes comenzar a matar a todos los que hay allí o llegar hasta la sala del fondo, donde aguarda Roach hablando por el móvil y dispararle cuando termine. No olvides coger el coleccionable nº 9 bajo su mesa. Al salir puedes «picar» a Harry por el interfono que hay en una de las habitaciones. Una vez fuera sube por la escalera metálica eliminando enemigos hasta que llegues a una ventana. Entra por ella para aparecer en unos apartamentos en los que podrás coger el coleccionable nº 57 en la cocina y el nº 58 en un conducto de aire. Al fi nal acabarás con Harry automáticamente y saltarás a la vía del tren. En ella encontrarás el coleccionable nº 59 junto a un aparato de aire acondicionado. Cómete el corazón de Harry para obtener al artillero e invócalo para que detenga el tren y puedas adentrarte en el túnel que te llevará de nuevo a la estación de la calle Canal. Grinder’s Lane 
Coge el tren a Fulton y una vez allí busca la salida a St. Mary’s Orphanage. Te encontrarás a Jenny y a Jimmy «El Uva». Ve a la salida de

Grinder’s Lane
Coge el tren a Fulton y una vez allí busca la salida a St. Mary’s Orphanage. Te encontrarás a Jenny y a Jimmy «El Uva». Ve a la salida de Grinder’s Lane. Cuando estés fuera verás a un vagabundo que te dirá que hay un panel para la verja al otro lado del muro. Introdúcete con la «oscuridad reptante », mata a los enemigos y abre la verja para poder avanzar. Sigue todo recto eliminando los sicarios que te encuentres y ve a la habitación de la derecha para coger la lata de gasolina. 
Ve por dentro matando enemigos y al fi nal llegarás a una pared con dos puertas. La de la derecha corresponde a la sala en la que Paulie tiene el dinero y por supuesto está custodiada por sus hombres. Si no quieres lanzarte sobre ellos puedes ir por la de la izquierda y aprovecha un respiradero para usar tu «oscuridad reptante». Invoca a un diablillo para que abra la puerta y quema el dinero de Paulie, que está sobre la mesa. Tras esto regresa a la estación de la calle Fulton y vuelve donde estaban Jimmy y Jenny
En Grinder’s Lane hay otros cinco coleccionables. El nº 11 está en el interior de la ofi cina con una pizarra. El nº 36 en el respiradero de la habitación del congelador. Para encontrar el nº 60 vuelve a la boca de metro y verás unas ventanas sobre ella por las que puedes entrar usando la «oscuridad reptante » y encontrar el objeto. El nº 61 está detrás de las puertas que unen Grinder’s Lane con el Orfanato Santa María, pero no podrás cogerlo hasta la misión secundaria de Jimmy, El Uva, en el capítulo 3 (en la última página de esta guía tienes las misiones secundarias). El nº 62 está sobre el porche que verás antes de entrar en el congelador. Súbete a las cajas que hay apiladas y salta para cogerlo.

Orfanato de Santa María 
Al regresar al metro descubres que Jenny ha sido secuestrada. Sal hacia el orfanato. Nada más subir te encontrarás con varios enemigos a los que tendrás que matar. Ve hacia la derecha y verás el orfanato, un imponente edifi - cio con una estatua en la entrada. Una vez dentro solamente tienes que avanzar mientras tu mente generará imágenes que te recodarán el pasado de Jackie. Al llegar al fi nal encontrarás a Jenny en una habitación, retenida por Paulie y Eddie Shrote. Sólo tendrás que presenciar la escena para acabar el capítulo. 
Para encontrar el coleccionable nº 12 ve hasta el fi nal de la calle según sales del metro. Lo verás situado bajo una pequeña rampa, por lo que tendrás que utilizar la «oscuridad reptante». El nº 98, el nº 99 y el nº 100 están dentro del orfanato. El primero se halla en el segundo piso, frente a una puerta cerrada que da al balcón. Tendrás que usar la «oscuridad reptante» desde fuera del orfanato para llegar hasta él. Los otros dos están dentro del baño de la segunda planta y en el aula. Para llegar al baño tendrás que pasar por la zona en ruinas saltando por los pocos tablones que aún quedan.

 


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