Jugar con el tiempo.
SI H.G. WELLS levantara la cabeza, se vería sorprendido gratamente por un juego como
Timeshift. A la mecánica de un shooter convencional se suma la posibilidad de jugar con el tiempo, más allá del
Bullet Time que todos conocemos, desde los tiempos del
Max Payne.
Ralentizar la acción, congelarla e incluso retroceder en el tiempo son las acciones que el físico que protagoniza el juego podrá emplear para obtener ventaja ante sus enemigos o para resolver
puzzles.
En los combates, se convierte en algo fundamental. Ya sea manejando el flujo temporal para que vaya más despacio y tener cierto margen para apuntar, o directamente parando el tiempo. En este último caso, la ventaja puede ser evasiva u ofensiva. Nada mejor que volver en el tiempo si un soldado enemigo te ha pegado una granada lapa, para ver cómo deja de estar adherida a tu cuerpo y cómo puedes esquivarla cuando todo vuelve a su curso normal. Lo mismo sucede con proyectiles de gran calibre. A nivel de ataque, los adversarios verán cómo desapareces de un sitio para surgir de repente en otro emplazamiento del escenario, incluso harán comentarios sobre ello.
El arte de manejar el tiempoLos
puzzles no llegan a explotar los saltos temporales a fondo, aunque ofrecen posibilidades muy interesantes que marcan la diferencia con respecto a otros
shooters. La mayoría consistirán en parar el tiempo para pasar entre llamas y por zonas electrifi cadas. Otros más ingeniosos, requerirán congelar el tiempo con el fin de subir por una madera que de otra forma caería como un balancín sin servir al protagonista de rampa para acceder a una nueva zona. O rebobinar la acción para evitar que una pared caiga demolida sobre ti tras un ataque enemigo. De cualquier manera,
Timeshift es un shooter en primera persona y también resulta divertido como tal. Tiene una difi cultad bastante ajustada, aunque para los más veteranos en estas lides es recomendable empezar en el modo de difi cultad más alto.
Hay zonas del juego en las que los tiroteos son tan intensos que será fácil caer abatido si te olvidas de utilizar tus poderes temporales o te confías demasiado.
En último lugar, no queda más remedio que dar un tirón de orejas a
Saber Interactive. Si han sido capaces de transformar el juego (originalmente planeado para
PlayStation 2) en un contundente y divertido shooter para
PlayStation 3, lo único que les ha faltado es dotarle del entorno gráfi co adecuado para esta consola. Hay elementos que son simples texturas y «canta» demasiado. Si no fuera tan divertido
Timeshift…
Ficha Valoración
Lo mejor y lo peor:
- [+] Como shooter resulta bastante competente, pero si encima le añadimos el toque del control temporal, el juego gana enteros de principio a fi n.
- [-] Gráfi camente te deja un poco frío. A pesar de congelar el tiempo y ver cómo las gotas de lluvia quedan suspendidas en el aire, a veces parece un juego de otra época.
- 8,2 Gráficos:
- Es donde menos han conseguido refl ejar el paso a una nueva generación. Le falta brillantez.
- 8,0 Audio:
- Un doblaje bastante decente al castellano, aunque la banda sonora no es muy memorable.
- 8,8 Jugabilidad:
- 8,5 Duración:
- No está nada mal, la aventura para un solo jugador da mucho de sí, y también hay juego On-line.
- 8,6 On-Line:
- Pues todo depende de la gente que haya en línea para disfrutar del typical shooter On-line.
- 8,0 Rendimiento:
- El motor gráfi - co no explota las posibilidades de Cell, aunque sí hay juego On-line.
- 9,4 Puntuación Oficial
- Conclusión:Sin llegar a ser una de las estrellas de la temporada, te puede hacer pasar muy buenos ratos.
Puntuación oficial:
8.5