Total Nonstop Action Wrestling
01/04/2008
Descubre las «bondades» de la nueva liga de pressing catch que arrasa en Estados Unidos
Ya no se puede considerar un espectáculo marginal. El wrestling arrasa en nuestro país y esto se traduce en programas de televisión, merchandising, figuras de acción y, cómo no, videojuegos. En la actualidad WWE Smackdown! Vs. Raw es un éxito en las listas de ventas y entre los juegos más solicitados pero, ¿es esta la mejor opción? ¿Hay vida más allá de la WWE? Por su puesto, bienvenidos a la TNA.
La TNA comenzó en el año 2002 con sede en Nashville. Nació como contrapartida al espectáculo de la WWE, proponiendo combates más dinámicos, más duros y con reglas sensiblemente distintas, exigiendo más violencia explícita y otorgando el cinturón de campeón aunque se gane el combate por descalifi cación o por su cuenta fuera del ring (éste, además, tiene una característica diferencial; es hexagonal). Esta liga más «severa» ha hecho que grandes iconos del Pressing Catch se decidiesen por esta disciplina: en TNA podemos disfrutar del carisma de Kurt Angle, Jay Letal, Booker T o Christian Cage, entre otros luchadores de renombre. El nuevo juego de lucha de Midway (productores de la saga Mortal Kombat, expertos en el género) se inspira en esta espectacular disciplina para acercarnos un poquito más a estos fascinantes personajes, y hemos podido probar las grandes diferencias que harán destacar a este TNA Impact! respecto a sus competidores.
En un primer contacto el juego entra por los ojos, mostrando un apartado técnico espectacular, con unas animaciones más cuidadas que de costumbre, expresiones faciales realistas y detalles brillantes como el sudor que emanarán los personajes por sus poros (tan minucioso que puede resultar incluso repulsivo).
Los movimientos están capturados de los luchadores reales, mostrándose mucho más contundentes y realistas. En su versión fi nal, el juego contará con más de 25 personajes, entre los que se han confi rmado a Abyss, Rhino, Scott Steiner, Booker T y, como no podía faltar, Kurt Angle, actual campeón de los pesos pesados que estuvo con nosotros en la presentación de TNA Impact!.
El juego tiene un completo modo para un jugador, donde tendremos que ir escalando puestos en la carrera profesional de nuestro luchador (el cual podremos crear o seleccionar de la lista de luchadores). Este modo irá aumentado de dificultad a medida que vayamos progresando, convirtiéndonos en profesionales, teniendo que ajustar hasta dónde quieres arriesgar la salud de nuestro luchador para no resultar lesionado. El modo On-line es otra de las grandes bazas del juego, ya que permitirá enfrentarnos a otros afi cionados en la red.
En el control está la clave
Aunque quizás, más allá de las ligas y de disponer de una o de otra licencia, el verdadero factor característico de TNA Impact! reside en su accesibilidad: mientras el control de otros títulos de wrestling es demasiado arduo al principio y exige muchas horas de entrenamiento, en el juego de Midway es mucho más intuitivo y preciso. En pocos minutos tendremos el control del personaje y podremos derro tar al rival con relativa facilidad y realizar espectaculares combos (la mayoría se efectúan mediante movimientos pre-programados), o humillar al contrincante mediante denigrantes posturas y todo tipo de vejaciones, todo esto sin combinaciones de botones imposibles ni fórmulas especialmente retorcidas.
Como no podía faltar, en TNA Impact! podrás encontrar todos los movimientos característicos del wrestling, como las espectaculares llaves o subirse al ring; enfatizadas por las fantásticas animaciones del título, que nos harán olvidar los robóticas y ortopédicos movimientos de otros juegos del género (integrados de forma mucho más creíble en la acción).
En definitiva, una opción bastante diferente y madura en un terreno que hasta ahora monopolizaba la WWE y su Smackdown! Ws. Raw, que logra destacar por su apartado técnico, jugabilidad y opciones (especialmente su modo multijugador, tanto On-line como para cuatro jugadores en una consola en Off-line).
Por otra parte, se rumorea que una importante cadena de televisión de nuestro país está peleándose duro por conseguir los derechos del programa, por lo que no habrá ya excusa para adelantarse y ser el primero en conocer a este grupo de gladiadores el próximo verano.