jueves, 04 de diciembre de 2008

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PS3

Trama de Kingpin

Trama de Kingpin

04/07/2007

Capo del crimen y uno de los mas viejos enemigos de Spider-Man. En este caso aparecerá con la sana intención de reorganizar las bandas que con tanto esfuerzo has ido erradicando. Con sus contactos en la policía y el departamento de justicia no le costará demasiado, pero ahí estará Spidey para pararle los pies de nuevo.

Kingpin 1: Victoria en la guerra de bandas
Dificultad: Normal

Sigue el indicador amarillo hasta el edifi cio.

Como Peter Parker, sube las esca

leras mecánicas y cruza las puertas dobles hacia el otro lado.

Busca una entrada pequeña con unas escaleras en su interior. Sube y cruza hacia el otro par de puertas dobles.

Llegarás a un balcón desde donde podrás fotografi ar al jefe de policía con los jefes de las tres bandas puestos a buen recaudo. Sal por la puerta y vuelve al modo fotográfi co para hacer una instantánea a la cara de Kingpin (es obligatorio que se le vea la cara).

Tras una escena volverás a los atuendos de Spider-Man y deberás eliminar a todos los matones de la zona para poder continuar. Cuando se abran las puertas cruza a la siguiente zona y continúa peleando. Con la zona despejada, aparecerá un indicador amarillo que te llevará hasta el Bugle.

Kingpin 2: Kingpin debe pagarlo

Dificultad: Difícil
Elimina a la primera oleada de matones. Rompe la enorme ventana para llegar hasta Kingpin. Saltará una com- plicada «Prueba de Acción». No pasa nada si no la superas.

Otro grupo de matones irrumpirá y deberás encargarte de ellos mientras golpeas la enorme puerta de madera para llegar hasta Kingpin.

Vence a Kingpin en la primera fase del combate. La estrategia para derrotarlo consiste en cargar el modo furia, ya que este modo es la única forma de hacerle daño. Para cargar el indicador, encadena pequeños combos y escapa para evitar los ataques de Kingpin.

Tras derrotarlo tendrás que vértelas contra los jefes de las tres bandas al mismo tiempo. La estrategia es tan sencilla como centrarse en un solo jefe y derrotarlo antes de pasar al resto.

Cada enemigo derrotado te reportará un contenedor de salud. Tras la pelea, sal al pasillo, abre la puerta y resuelve la «Prueba de Fuerza» para llegar hasta el despacho de Kingpin. Véncele usando la misma estrategia que antes y resuelve la «Prueba de Acción».

 


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