Aparta lagarto o te parto.
CON ESTE
Turok nos ha pasado un poco como cuando uno se encuentra con un antiguo amor... y el tiempo no ha sido demasiado indulgente con aquella persona. La primera reacción es inevitable y es siempre de alegría, pero ver lo que uno conoció sin el brillo del pasado, hace que acabes un tanto entristecido. Sabemos que es algo que no tiene remedio, pero nos habría gustado, simplemente, que todo le hubiera ido mucho mejor. Pues esto mismo es lo que nos ha pasado con
Turok.
Para empezar, está muy cambiado y, aunque era algo que se preveía, el camino elegido se aleja, desde el mismo comienzo del juego, de la línea elegante de la saga para unirse al estilo salvaje y sangriento típicos de los shooter actuales. Este Turok, como personaje, es ahora un cruce entre Rambo y Frankenstein: un guerrero curtido en mil batallas y que da más miedo que confi anza. No tiene aspecto de héroe y sus compañeros de armas serían, en cualquier otro título, algo mucho más parecido a un enemigo que a un aliado. Y aún nos queda por descubrir el tratamiento que dispensa el protagonista a cualquier cosa que ose ponerse delante de su cuchillo. Sólo conocemos algo más cruel y despiadado... que hayan llevado a Karmele a
Supervivientes.
Selva, tiros y bichosEn fin, es posible que este cambio de planteamiento pueda atraer a un público más amplio y acierten los programadores. Acción salvaje, amenazas constantes, sangre abundante y mucho susto... En resumen, en
Turok no encontrarás muchos momentos de tranquilidad. Por si faltaba algún elemento para completar el cuadro, añadamos una selva llena de trampas naturales y de saurios que jamás evitan el enfrentamiento. Aunque ocurra algo parecido como en
Call Of Duty (donde la acción siempre se desarrolla por una ruta prefi jada y siempre con las mismas acciones y actores), la movilidad de los bichos lo hace mucho menos predecible. Además, al tener como enemigos tanto a los humanos como a las bestias, la sensación de amenaza es más desconcertante. Con un control más efectivo y suave, sobre todo a la hora de apuntar, la dinámica de juego de
Turok sería sobresaliente. El problema es que no es así y la acción tiene demasiados momentos de confusión. En cuanto hay más de dos enemigos en faena, cosa bastante frecuente, recibirás por todas partes y sólo te salvará algún compañero o la acción de parapetarte hasta recuperar vida. De hecho, uno llega a sospechar que el tema de las secuencias cinemáticas (cuando Turok usa el cuchillo) es, más que un recurso, una solución fácil a tanto caos. Nuestro indio mata con mucha violencia y también muere con frecuencia, de ahí que el juego guarde automáticamente a menudo. Esto ocurre bastante en el nivel más fácil de difi cultad, así que la cosa debe ser ya tremenda en los otros dos, más exigentes. En eso sí se puede decir que han sido fieles a la tradición, ya que
Turok siempre ha sido un juego rocoso. Nuestro consejo es relajarse, disfrutar e intentar aprender lo máximo para dar la talla en el modo en red.
Por interesante que pueda resultar el argumento del modo Historia, parece un juego destinado a acabar sus días en interminables partidas On-line con dieciséis jugadores simultáneos. Cuenta con varios juegos distintos, decenas de indumentarias, escenarios específi cos y con todas las confi guraciones más habituales en el género.
Resumiendo,
Turok para
PS3 nos ha dejado un cierto sabor agridulce y es una pena, porque era un título muy esperado por muchos. Tiene aspectos muy notables, pero son los pequeños detalles los que terminan por encubrir muchas de sus innegables virtudes. Si se hubieran depurado más esas cuatro cositas que le desmerecen, sobre todo el control en el disparo, puede que nuestras sensaciones generales fueran totalmente distintas.
Nos queda como consuelo el saber que lo pasaremos en grande jugando en red horas y horas sin parar con este
Turok. A lo mejor así, hasta acabamos por familiarizarnos con este look tan macarra y de boxeador acabado del nuevo Turok. A día de hoy, nos cuesta casi tanto como imaginar a Karmele ganando
Supervivientes... o casada con Patxi Salinas.
Ficha Valoración
- Lo mejor y lo peor:
- [+] Tiene una historia interesante, algunas cosas muy originales, y resulta entretenido de jugar. En multijugador es donde encontraremos su verdadera medida.
- [-] Después de darle muchas vueltas, la sensación es que le fallan pequeños detalles... pero son tantos que al fi nal terminan por deslucir el resto de innegables aciertos.
- 7,8 Gráficos:
- Se nota el esfuerzo que han hecho, pero todo tiene el aspecto de un juego de hace tiempo.
- 8,0 Audio:
- Aunque han doblado todo el juego, las voces a veces fallan: suenan lejanas, estando al lado.
- 8,5 Jugabilidad:
- Es un juego con bastante acción y es entretenido. No le habría venido mal un control más preciso..
- 9,0 Duración:
- Acabar el modo Historia en los 3 niveles de difi cultad llevará tiempo... y aún quedará el modo en red.
- 9,0 On-Line:
- Es el apartado en donde Turok ofrece grandes posibilidades, lo mismo que sus competidores.
- 7,0 Rendimiento:
- No nos ha dado la impresión de explotar en ningún momento al máximo el potencial de PS3.
- 8,3 Puntuación Oficial
- Conclusión: Han renovado al clásico de manera audaz, pero no está lo sufi cientemente depurado.
Puntuación oficial:
8.3