Kojima no resiste la tentación de Internet y añade opciones de juego on-line a sus obra maestra.
La espera, la desilusión al ver que Subsistance no llegaba a España, la alegría al comprobar que fi nalmente sí lo hacía... Todo ha merecido la pena, ya no sólo por la cantidad de extras que incluye, la posibilidad de jugar a través de Internet con un Metal Gear justifica todo lo que hemos sufrido hasta la llegada de este nuevo MGS3S. Básicamente, Konami ha trasladado el armamento, control y los movimientos del modo Historia del último Metal Gear a un entorno adaptado al juego On-line, en el que podrás avanzar sigilosamente para atrapar a los enemigos por sorpresa, atacar con las acciones CQC e incluso «campear» con un buen rifle de francotirador. Si estás acostumbrado a los shooters en primera persona, te costará acostumbrarte al modo On-line del disco Persistence (disco 2 de la edición Subsistence), ya que su desarrollo obligará al jugador a controlar su personaje desde una perspectiva en tercera persona y será imposible el uso de puntos de mira tan precisos como en los demás juegos. El uso de ciertas armas como las granadas, o el hecho de que el protagonista se pegue a cualquier pared hacia la que avance, desorientará al aficionado a los shooters, y le será casi imposible saber desde donde le lanzan los proyectiles si no es capaz de ver al enemigo. Pero, tras varias partidas (es difícil sólo jugar una), cualquier usuario controlará a su personaje casi a la perfección. Junto a los típicos Deathmatch y Team Deathmatch, Konami ha incluido tres nuevos modos de juego: Misión Furtiva, un jugador tendrá que robar un microfi lm y los demás impedirlo; Misión Captura, ambos equipos competirán por conseguir un objeto y llevarlo a su «meta»; Misión Rescate, un equipo defenderá un objeto mientras el otro tiene que arrebatárselo. La experiencia On-line es inigualable... El planteamiento de los diferentes modos de juego es bueno, pero el desarrollo de las partidas, técnicamente hablando, es sublime. Las opciones para conectarse y la búsqueda de una determinada partida es sencillísimo. Durante el juego, es muy difícil experimentar saltos o retardos, aunque en muchos casos la muerte llega unos milisegundos después de agotarse la energía, con lo cual, algunos tiroteos entre dos personas acabarán con ambos muertos, aunque uno de los dos se quede sin vida antes que el otro. La posibilidad de utilizar el Headset USB y un teclado USB para comunicarte con tu equipo completa la suculenta oferta de posibilidades Online de Subsistence.
Conclusión
Un shooter On-line con la calidad de Metal Gear Solid. ¿Alguien necesita más detalles? Muy completo, con muchas posibilidades y técnicamente sobresaliente.
Puntuación oficial:
9.3