miércoles, 20 de agosto de 2008

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Reproduciendo al genio del Skate


Reproduciendo al genio del Skate

Las fotos de la derecha corresponden a la sesión de captura de movimientos a la que Hawk se sometió para la nueva entrega en PS2, Tony Hawk’s Project 8. Además, ha aportado ideas sobre trucos y escenarios para el desarrollo del juego. El realismo, está asegurado.

BIRDMAN
Así es como se le conoce entre los skater. Él fue el pionero de muchos de los trucos que imperan hoy en día en esta disciplina. Pero el que le alzó al éxito es el llamado 900, realizado por primera vez en 1999, que es nada más y nada menos que dos rotaciones y media seguidas en el aire en el borde de un half-pipe.

BOOM BOOM HUCKJAM
Hawk ha creado una Fundación para construir parques y rampas con el objetivo de garantizar la práctica del skate en lugares adecuados. Así, se fabricó la rampa Boom Boom Huckjam, la cual llevan en sus giras. Además, «sale en el nivel de Vancouver de TH Underground, reproducida hasta el más mínimo detalle», explica Tony.

 

PLAYSTYLE

Tony Hawk

Tony Hawk

27/12/2006
Ana Márquez

Es el rey del monopatín, el huracán del asfalto... Nos cuenta en exclusiva cómo se siente al ser un personaje tan famoso de los videojuegos.

« Es curioso que haya gente que sólo me conozca por el videojuego » confiesa Tony Hawk, uno de los magnates del monopatín en la actualidad. Fue el pionero en ejecutar muchos de los trucos que hoy en día imperan en esta disciplina, ha hecho sus pinitos en la gran pantalla, ha creado una fundación con el fi n de construir parques para practicar skate, posee su propia línea de ropa… pero se le conoce más como un personaje de videojuego. « Creo que los juegos de Tony Hawk representan el skate a la perfección por lo que estoy muy orgulloso de que se asocie mi nombre a videojuegos » aclara Tony, y añade « muchos chavales han confesado que nunca habían patinado hasta que compraron el juego; lo probaron, les gustó la sensación que transmitía y se fueron a comprar una tabla ». En marzo, con el lanzamiento de PlayStation 3, saldrá una nueva entrega llamada Tony Hawk’s Project 8, en la que está participando estrechamente en la producción « me han hecho muchísi mas capturas de movimiento, he aportado ideas sobre trucos, objetivos y escenario . Por lo que está más que asegurado que podrás realizar auténticos grabs, spins, grinds, stalls y demás movimientos, «uno de los aspectos que más me han sorprendido de Project 8 es verme a mí mismo haciendo trucos que en la vida real me costaría mucho hacer, o que nunca podría conseguir realizar » asegura el skater . Y es que, aunque es el mejor sobre una tabla, aún tiene barreras que superar pero que con entrenamiento e insistencia seguro que conseguirá. « Hay tres requisitos que debe cumplir un skater profesional: aguantar el dolor de tobillos, no temer las multas de la policía y soportar tener siempre costras y cicatrices en alguna parte de tu cuerpo ».

 


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