❱❱ Nada más salir coge la llave del Lumber Yard del coche. Fíjate en su posición en el Mapa de la ciudad: es preciso que vuelvas desde Acadia a Toluca, a través de la Carnicería y desde allí hasta Midway.
❱❱ Cuando llegues a la Carnicería no te pierdas la cofi a con un mensaje de socorro. ¿Qué hará allí?
❱❱ Una vez en el Lumbyard, coge el periódico, un martillo y una Bebida saludable.
❱❱ Fuera de este patio tienes más suministros, sobre todo si vas a Ash Road, si bien la presencia de monstruos es alta.
❱❱ En cualquier caso, tu objetivo es Greenfi eld Apartments, pasando la iglesia. Antes de subir las escaleras coge dos Bebidas, un destornillador y Munición.
❱❱ Ya dentro del apartamento, revisa todas las habitaciones y deja el baño para el final. Coge el Botiquín y salta por el agujero. ¿Ves ese buzón de correos? Recuerda su número: 213.
❱❱ Si cruzas la calle llegarás al teatro. Revisa los alrededores para coger Munición y Bebidas, y usa la Entrada en la taquilla para que se abra la puerta principal.
❱❱ Tienes el Mapa del edificio a la izquierda de la pantalla, sobre un banco. Entra en el auditorio y, tras el encuentro con Lisa, ve hacia el Almacén (Storage) siguiendo el pasillo.
❱❱ Ahora, sal al Escenario por la derecha y entra en Control Room.
❱❱ Puedes grabar partida si lo deseas, así como fijarte en la palanca de control y la nota que hay sobre ella.
❱❱ Coge todos los suministros y sal por la puerta de enfrente.
❱❱ Atento a las Marionetas: si te atrapan debes pulsar m sin cesar, igual que ocurre con las Enfermeras.
❱❱ Tras derrotar al muñeco, busca una Bebida y una TV entre ambos vestuarios de actores.
❱❱ Después, entra en la ofi cina del director para coger el Tótem Solar, además de la Pistola de Servicio.
❱❱ La única habitación abierta es el vestuario masculino (Men’s Dressing Room), donde tienes una Katana y notas de producción, así como un espejo que debes activar.
❱❱Te espera una Marioneta a la salida, pero con la Katana u otra arma de contacto puedes anticiparte a su ataque cuanto antes.
❱❱ Cuando estos peligrosos enemigos se acerquen en grupo, será mejor que utilices la Pistola nueva.
❱❱ En la oficina del director tienes la Llave del Anfiteatro (Balcony“s Corridor Key).
❱❱ Sal e ignora al Carrion que patrulla el pasillo, pero con el Camisado no tienes más remedio que luchar.
❱❱ Sube al segundo piso por las escaleras y ve al fi nal del pasillo.
❱❱ La puerta tiene un mensaje sobre luz y oscuridad, así como dos huecos.
❱❱ Coloca el Tótem Solar en el hueco de la derecha. Ahora, vuelve a la realidad desde el espejo del Vestuario.
❱❱ Vuelve al vestíbulo y sube por las escaleras de la izquierda, para usar la Llave del Anfiteatro.
❱❱ En la Sala de Iluminación tienes que coger el Botiquín así como cuatro bombillas de la estantería. Coge la nota informativa.
❱❱ Baja por las escaleras, liquida al Camisado y coge de la vitrina la placa del Tótem Lunar.
❱❱ Ahora ya puedes abrir la puerta Norte e ir hasta el vestuario masculino, donde has de activar el espejo.
Consejo: Intenta reservar objetos curativos como Ampollas o Botiquines para enfrentamientos importantes. ¡Ah!, las Bebidas Curativas tienen más efecto si no estás en plena lucha.
❱❱ Vuelve a la puerta donde colocaste el Tótem Solar y pon el Tótem Lunar en el hueco restante y entra.
❱❱ Baja para coger un cuchillo y el Rifle de Caza. En el Vestuario puedes volver a la realidad, así como pillar la Katana.
❱❱ En el pasillo tienes una Ampolla al final, pero junto a dos Marionetas.
❱❱ Sólo puedes entrar en una de las pasarelas, a la derecha.
PUZZLE: FOCOS DE ESCENARIO
❱❱ La nota dice:
❱❱ B tiene la mitad de voltaje que D
❱❱ A + B no pueden superar a C
❱❱ D no debe superar el voltaje de A
❱❱ La única combinación posible es:
A = 500W
B = 125W
C = 750W
D = 250W
❱❱ Aún te queda usar la palanca que hay al final de la pasarela.
❱❱ Las luces se encienden y se alza el telón. Vuelve al escenario.
❱❱ Hay cinco palancas que debes mover para combinar dos elementos.
❱❱ Cuando lo consigas (es muy intuitivo), se escuchará un sonido reconocible. Para empezar, combina los dos elementos de la Biblioteca.
❱❱ Activa el espejo para que el escenario se convierta en realidad.
❱❱ A la derecha tienes Munición y una Ampolla. Vuelve a la realidad.
❱❱ Ahora, activa los elementos del Bosque. Al viajar a este mundo puedes coger la llave Stage Office del árbol central. Regresa al mundo real.
❱❱ Ve a la oficina que indica la llave.
❱❱ Una vez en esa habitación coge la Palanca y regresa al escenario. Al colocarla en el panel de control puedes activar un tercer lugar, la cueva. Equípate con el Rifle y activa el espejo.
JEFE: CALIBÁN
❱❱ Te conviene mantener las distancias porque Calibán tiene dos ataques.
❱❱ El primero es una sacudida del suelo al estampar sus patas, y un ataque con carga muy perjudicial.
❱❱ Cada vez que vacíes un cargador, corre hasta el extremo opuesto. Si es preciso, agota la Munición de todas las armas de fuego.
❱❱ Tras derrotarle, coge la Pieza del suelo y la llave del Motel del cadáver.