miércoles, 03 de diciembre de 2008

Ir

PSP

Coded Arms Contagion

Coded Arms Contagion

05/05/2008
De Lúcar

Un shooter poco original.

Aunque de vez en cuando haya algún juego algo más flojo de lo normal, PSP ha demostrado ser una consola bastante capacitada para el género shooter. Coded Arms Contagion, la segunda parte de uno de los primeros juegos de la portátil de Sony, habrá que situarlo entre los que no terminan de cuajar. A pesar de tener una historia interesante, una calidad gráfica aceptable, un suave movimiento de pantalla y un buen ritmo de juego... tras unas cuantas fases, uno sigue sin terminar de verle la gracia al conjunto. Uno de los causantes puede ser la poca sustancia de determinados enemigos. Enfrentarse a un ordenador, o a unos robots con poca inteligencia, no es el reto que estábamos esperando. Por desgracia, que sean tan torpes no le resta dificultad ni le añade emoción a la lucha. Lo único que puede evitar que mueras con más frecuencia que en ningún otro shooter será dosificar, todo lo posible, la escasa munición y los items de salud. Aún así, en el momento que falles varias veces al intentar piratear un ordenador y hagas saltar las alarmas, irás minando tus opciones de sobrevivir en este despiadado entorno. Nuestra recomendación es que salves a menudo, aunque tengas que retroceder para ello.


Ficha Valoración

8,3 Gráficos:
Modelado de personajes, escenarios y efectos visuales que no corresponden a la next gen.
8,3 Audio:
Misma BSO que la de la película y excelente doblaje al castellano, aunque no es el del filme.
6,2 Jugabilidad:
De difi cultad progresiva, muy variada y original ya que incluye ciertos, y ligeros, elementos RPG.
8,0 Duración:
Un total de 13 entornos que explorar. Se incluyen localizaciones inéditas del libro y la peli.
8,3 Multijugador:
El juego no contempla esta posibilidad.
7,4 Puntuación Oficial
Conclusión:Al principio parece un juego con todo lo necesario para contentar al aficionado, pero esa sensación va desapareciendo y empiezan a emerger sus carencias. La diversión, lo fundamental en cualquier juego, es la invitada que nunca llega.

Puntuación oficial: 7.4


Sites de Grupo Zeta