BATALLAS
En Crisis Core son una mezcla entre beat’em-up y puro azar. Podrás moverte libremente, cubrirte, esquivar y atacar condicionado únicamente por tu estado y por un pequeño retardo entre acciones. El sistema de slots DMW controla los limit breaks y el aumento de nivel.
MISIONES
Zack forma parte de la organización de Shinra SOLDIER y, por tanto, una de sus tareas será cumplir diversas misiones. Podremos acceder a todos estos desafíos desde cualquier punto para salvar la partida y, aunque no tendrán repercusión alguna en el desarrollo argumental del juego, nos permitirán conseguir Materia y objetos especiales, subir el nivel de experiencia de Zack y aumentar la vida del juego unas 10 horas.
MATERIA E INVOCACIONES
En el nuevo sistema de lucha de Crisis Core, la Materia puede utilizarse tanto para hacer ataques especiales como para lanzar hechizos. Una de las novedades con respecto a la Materia es la posibilidad de fusionarla, consiguiendo nuevas posibilidades uniendo dos elementos diferentes. Las invocaciones se enfrentarán a nosotros de manera física, pero a la hora de desencadenarlas, llegarán en forma de vídeo y posterior ataque.
VIEJOS CONOCIDOS
A lo largo de la aventura nos iremos encontrando con míticos personajes que han aparecido en el Final Fantasy VII original o en alguna de sus historias paralelas. Conoceremos los días de gloria de Sephiroth en SOLDIER, veremos dónde consigue Aerith su lazo del pelo e incluso tendremos alguna discusión con miembros de los Turks como Reno, que aparecía por primera vez en Final Fantasy VII: Advent Children.
Puntuación oficial:
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