Silent Hill no es el mejor destino del mundo para unas vacaciones. Mucho menos para una parada forzosa, como la que va a hacer Travis Grady para rescatar a una niña a la que cree en apuros. Pero cuidado, porque Travis trae su propio «equipaje» de malos recuerdos y traumas terribles. Deja atrás el miedo y acompáñale a lo largo de esta pesadilla para ayudarle a salir con vida de este pueblo infernal.
EL INCENDIO
❱❱ Tras la intensa secuencia inicial tomas el control de Travis.
❱❱ Su Linterna, la radio y una moneda que juega un papel importante hacia el fi nal del juego.
❱❱ Ahora, sigue la carretera al ritmo que quieras (ve despacio si quieres disfrutar de la canción introductoria).
❱❱ Una vez pases la señal de entrada del pueblo, Travis se da cuenta de que lo que parecía niebla es en realidad el humo de un incendio.
❱❱ Aunque Travis se queje al acercarse al fuego, no debes temer.
❱❱ Tan sólo sigue el camino hacia arriba, por las escaleras, hasta llegar a una habitación con un extraño altar.
❱❱ Allí hay una niña con serias quemaduras. Cógela y llévala hacia la salida del edifi cio.
❱❱ Camina hacia los muros de fuego para que desaparezcan por arte de magia, y cruza el umbral de la casa.
ALCHEMILLA HOSPITAL
❱❱ Nada más despertar Travis coge el Mapa de la Ciudad, uno de los objetos más útiles del juego.
❱❱ El objetivo es el Hospital, justo a la derecha girando la esquina. Puedes coger dos Bebidas curativas en la parte izquierda, en el callejón al lado de la ofi - cina postal.
❱❱ Una vez en el hospital coge la Nota y el Mapa del Hospital. Ese triángulo rojo junto al mostrador de información te permite salvar partida. Las puertas del pasillo están cerradas, así que continúa hasta el fi nal.
❱❱ Tras la escena, entra en el ascensor y sube al segundo piso. Nada más salir te enfrentas a tu primer enemigo, una Enfermera.
❱❱ Coge el Martillo que hay a la izquierda de la pantalla y úsalo para defenderte. Si la Enfermera te agarra, pulsa m rápidamente.
❱❱ Tras rematarla, entra en la habitación 205, coge el Diagnóstico y, tras intentar salir, examina el espejo para cambiar de dimensión.
❱❱ Coge el Bisturí y los Pulmones de Plástico que hay detrás de ti, así como la Bebida Curativa.
❱❱ Entra en la habitación 202 y coge otra nota y el Huevo Dorado.
❱❱ Después, deshazte de la enfermera y entra en la habitación 202. Por ahora no puedes abrir la caja con el cierre de combinación.
❱❱ La nota dice: «edad antes que belleza», recuérdalo.
❱❱ Sube al primer piso, donde hay una enfermera y una botella de alcohol.
❱❱ Examina la puerta con una máscara dorada: el baño de mujeres. Usa el huevo dorado para abrirla.
❱❱ Coge y lee la nota mnemotécnica: «Interiormente estoy hinchado de comer pulgas».
❱❱ Después entra en el único retrete abierto, levanta la cisterna y coge el Hígado de Plástico. Ya puedes tocar el espejo para volver al mundo real.
❱❱ Fíjate en lo que hay escrito: Amy, 31. coge la llave del Staff Lounge, una habitación que está todo recto a la derecha nada más salir del baño.
❱❱ Allí puedes coger una tostadora, una nota, una Bebida y la llave del Exam Room. También hay un mensaje en un muro: «Lucy, 23». Regresa a Recepción para entrar en Exam Room.
❱❱ Coge el Estómago y los Intestinos de plástico, y enciende el panel de Rayos X para obtener un tercer mensaje: «Sarah, 19». Toma nota mental.
❱❱ De momento no puedes resolver el puzzle del muñeco de anatomía, así que vuelve al baño de mujeres y activa el espejo para volver a la habitación 204.
PUZZLE: CORAZÓN EN LA CAJA
❱❱ Si la nota indicaba «edad antes que belleza», has de recordar las edades de Amy, Lucy y Sarah, es decir: 31, 23 y 19. La radiografía y, antes, la pintada del baño y el dibujo del muro te dicen las edades que forman el código de la caja del corazón. Repaso básico de anatomía: si quieres los ojos de cristal, recuerda el orden en que se colocan los distintos órganos en el cuerpo. La puerta del baño de mujeres del Otro Mundo es vigilada por dos enfermeras. La puerta del Ese es el código que abre la caja, dentro de la cual está el Corazón.
❱❱ Regresa con él al mundo real y a la habitación Exam Room. PUZZLE:
MUÑECO DE ANATOMÍA
❱❱ Has de colocar los cinco órganos de plástico que has recogido hasta el momento. La mnemotécnica dice:
❱❱ «Interiomente Estoy Hinchado de tanto Comer Pulgas». Intestinos, Estómago, Hígado, Corazón, Pulmones.
❱❱ Coge los Ojos de Cristal del muñeco una vez resuelvas el puzzle.
❱❱ Tienes que bajar de nuevo al baño de mujeres y activar el espejo. Coloca los ojos en la placa azulada.
❱❱ Dos enfermeras te dan la bienvenida, mantenlas a raya.
❱❱ En este vestíbulo puedes encontrar una TV, una Bebida curativa y una Bebida energética. Ahora, coge el Bisturí y la Llave Doctor“s Offi ce, que está junto a la Exam Room. Equípate con un arma contundente antes de entrar.
JEFE: CAMISADO
❱❱ Conviene que tomes buena nota de los movimientos de este monstruo, ya que va a ser un habitual.
❱❱ Su principal ataque es un abrazo mortal, en el que debes pulsar los botones en pantalla para liberarte.
❱❱ Si te equivocas o tardas demasiado, el monstruo te dañará seriamente. Asimismo, no te alejes demasiado si no quieres que te escupa su ácido.
❱❱ La mejor táctica es equiparse con un arma contundente (asegúrate de que esté en buen estado) y golpearle sin cesar para que no pueda reaccionar.
❱❱ Una vez le derrotes, coge el Fragmento del Futuro.
❱❱ Tras la secuencia, sal del hospital por la puerta contigua al baño de mujeres.
Consejo: Aunque ésta no es una visita turística, tómate tu tiempo para apreciar los detalles, tanto visuales como metafóricos. El juego tiene una historia genial con muchas capas.