Una vez en el pasado, vuelve sobre tus pasos hasta la sala en la que estabas hace un momento. Ten cuidado, ahora las trampas estarán activas. La siguiente sala te debería ser familiar y por lo tanto deberías poder encontrar la salida («Persiguiendo a la Mujer de Negro»).
Mejora de vida
Tras salir de la sala anterior sigue recto y, antes de atravesar la puerta de salida, ve a la izquierda para escalar el muro. Vuelve a escalarlo y salta sobre la pared para alcanzar un saliente en el lado opuesto. Ve al final y corre por la pared para llegar a la siguiente plataforma. Mata a los enemigos y ve al otro lado de las escaleras (sin subirlas). Hallarás unos barriles que tendrás que romper para desvelar un interruptor. Púlsalo y utiliza «El Ojo de la Tormenta».
Corre escaleras arriba y rueda atravesando el pequeño hueco en la pared. Tras cruzar el siguiente pasillo y sus trampas, obtendrás la mejora de vida.
Tras conseguir la mejora (o no), escaleras arriba verás unos barriles. Rómpelos para encontrar un cofre. Ahora vuelve sobre tus pasos hasta la puerta por la que antes no has entrado. Recorre el pasillo salvando las trampas y guarda partida.
Sigue por el pasillo hasta la entrada de la fortaleza, encontrarás algo de resistencia. Tras acabar con tus enemigos, continúa hasta la Sala Central (si no recuerdas cómo avanzar por esta zona, mira en «Fortaleza Pasado»).
Cuando llegues a la Sala Central, ve hasta el otro lado y salta el hueco. Guarda la partida.
Continúa por los pasillos sorteando las trampas hasta que veas una escalera de mano que baja. Úsala para bajar a la plataforma inferior. Salta en diagonal hacia la otra plataforma, en la que tendrás que acercarte al borde y descolgarte para usar la escalera. Baja la escalera hasta el siguiente nivel, donde verás una barra.
Agárrate a la barra y desplázate hasta doblar la esquina. Ahí, balancéate para llegar a otra escalera de mano que está justo delante.
Baja otro nivel y salta de la plataforma en la que te hallas a la que tienes delante. Vuelve a bajar otro nivel, corre por la pared del lado derecho saltando cuando llegues al final y desciende el último nivel.
Tras atravesar la puerta, a la izquierda, detrás de la catarata, encontrarás un punto para salvar partida. Ahora ve detrás de la catarata de la derecha y corre por esa pared para alcanzar la barra.
Salta de barra en barra hasta la siguiente plataforma. A continuación, rompe las dos vasijas para obtener algo de arena y vuelve hacia la esquina donde están los pinchos para escalar la pared y alcanzar la viga.
Una vez subido a ella, salta contra la pared para alcanzar la viga superior. Camina por ella hasta el primer cruce, en el que tendrás que girar a la derecha (según el Príncipe). Recto en el siguiente cruce. Ve a la izquierda en el siguiente (esta viga tendrás que cruzarla rápidamente). Izquierda otra vez. El siguiente a la derecha, matando al enemigo. Derecha de nuevo. Recto por el siguiente cruce. A la izquierda por el siguiente. Otra vez a la izquierda. Otro a la derecha con enemigo. A la izquierda. Otra vez a la derecha con enemigo. Salta sobre la viga de la derecha y rápidamente vuelve a saltar a tu derecha. Camina por la viga hasta el extremo que sobresale y de ahí salta hasta el saliente que hay justo delante.
Tendrás que rodear el muro totalmente hasta el lado opuesto. Ve escalando los salientes hasta la parte más alta para luego descolgarte por el otro lado. Cuando llegues a la parte alta te atacarán unos cuervos. Acaba con ellos ya que si te golpean caerás.
Una vez recorrido el muro, entra por el saliente que da a las escaleras. Avanza el pasillo y, al final, escala por el muro y salta al llegar a la parte alta con el fin de llegar a las escaleras. Súbelas y salta al otro tramo de escaleras para alcanzar el nivel superior. Recorre la plataforma hasta el final y salta al saliente.
Avanza hacia la derecha y escala dos niveles en cuanto puedas. Ahora, ve hacia la izquierda y escala otro nivel. Sigue hacia la izquierda y descuélgate del saliente. Caerás dos niveles. Continúa por la izquierda y sube otro nivel. Ve a la entrada de la siguiente sala y acaba con los enemigos.
Corre por el centro de la pared de la izquierda para alcanzar un saliente. Ve escalando los salientes hasta llegar a un punto con dos de esas vigas móviles que tratan de aplastarte. Tendrás que servirte de ellas para continuar escalando hasta arriba del todo.
Encontrarás dos tramos de escaleras que tendrás que subir hasta la siguiente plataforma. Ahora, salva la partida.
En la siguiente habitación tendrás que resolver un puzzle de interruptores. Te vamos a dar el orden partiendo de que el Príncipe tiene la puerta de entrada a esta sala a su espalda. Es recomendable que memorices la posición de los interruptores antes de intentar resolver el puzzle para no tener que repetirlo varias veces.
Aprieta el interruptor que queda a la derecha del Príncipe, corre hacia la puerta que se abre en el lado opuesto. En esta sala hay dos interruptores más, uno que queda en el muro que da a la sala anterior y otro en la pared contigua. Pulsa el de la pared contigua, usa el «Ojo de la Tormenta» y pulsa el otro interruptor. Se abrirá la puerta de nuevo. Sal por ella y pulsa el interruptor que está justo a la derecha de la puerta por la que sales. Se abrirá una puerta al lado opuesto. Entra en esa sala y muy rápidamente repite el mismo proceso que en la sala anterior. De esta manera abrirás las dos puertas que dan a la salida.
En la siguiente sala, activa la palanca para abrir las puertas que tienes delante. Entra por cualquiera de ellas y descuélgate por las cortinas y las barras que te acaban de mostrar, hasta que alcances el saliente que hay más abajo. Descuélgate por el otro lado y ve descendiendo por las vigas esquivando las cuchillas giratorias. Es recomendable usar el «Ojo de la Tormenta» para salvar más fácilmente estas trampas.
Cuando llegues al suelo, descuélgate por el saliente y usa la cortina para bajar otro nivel.
Avanza por el pasillo y encarámate a la escalera del fondo. Tendrás que subirla y servirte de los salientes y la pared para ir ascendiendo. Cuando llegues a la primera barra, salta al saliente de la pared (está camuflado con un sombreado) y desplázate hasta que puedas alcanzar la barra de un salto.
Balancéate en la barra y salta sobre la pared para alcanzar la barra superior. Repite este proceso hasta que llegues al piso de arriba.
Asegúrate de que estás mirando hacia el fondo de la habitación para poder ver las trampas, corre por los pinchos justo cuando hayan pasado las cuchillas y prepárate a rodar antes del final para evitar las cuchillas que de nuevo vuelven a salir. Sigue corriendo y evita las siguientes cuchillas giratorias corriendo por la pared. Dobla la esquina y esquiva de nuevo las hojas que salen de la pared. Usa la misma táctica que antes. Corre hacia ellas cuando desaparezcan y rueda justo cuando llegues al final. Sigue, sube por las escaleras y cuando llegues a un gran hueco por donde pasan dos grandes vigas de cuchillas giratorias, esquívalas corriendo por la pared de la derecha. Te agarrarás a un saliente. Descuélgate y salta al otro lado. Vuelve a descolgarte para quedar agarrado sólo con las manos al saliente y avanza por debajo de la trampa. Cuando los pinchos hayan pasado por encima tuya, sube al saliente y rápidamente escala al saliente superior. Acércate a la siguiente trampa y espera a que los pinchos de abajo se hayan alejado para descolgarte con las manos y pasar hasta el otro lado. Esquiva las siguientes hojas giratorias, avanza escaleras arriba y sortea la próxima trampa. Sube por la escalera y salta al «interruptor saliente» que tienes a tu espalda. Corre rápidamente por la puerta que se acaba de abrir.
Ahora recibirás una nueva espada y podrás salvar la partida.